是的,再来一次。我之前还在担心该显示什么来代替“门徒旅行者”。这下解决了。
红点消失了,两秒后又出现了。
治疗者
这是一个常见且受人尊敬的职业。
治疗者可以治愈任何伤病,但需要独特的法术来应对更复杂的情况,例如中毒或诅咒。
这个职业在玩家获得时提供三个初始法术,每升五级可再获得一个法术。
当治疗者将一个法术提升到最高等级(25级)时,他们可以从列表中选择另一个法术进行升级。
治疗者可以从生命和自然学科中更轻松地学习法术。
每升一级,智力+3,智慧+3,活力+2,自由点数+3。
红点还在。
升级
+3智力、+3智慧、+2活力、+3自由点数
职业:治疗师2级
属性点:3
升级
+3智力、+3智慧、+2活力、+3自由点数
职业:治疗师3级
属性点:6
没有更多消息。我获得等级的三个初始法术在哪里?当我点击“此等级提供三个初始……”行时,什么都没有发生。也许在我的主要信息中?
个人信息
姓名:卢悦
年龄:37
等级:门旅行者1级
通往下一级的门:0/3
等级能力:
·转换
·旅行者档案
·识别
·存储X2(512m3)
·本地化
·口语
·人群之一
·地图
等级:治疗师3级
治疗师法术:
·治愈肌肉(12)
·诊断(1)
·止血(1)
·治愈骨骼(1)
·控制血液(1)·治愈之触(1)
·控制血液(1)
·治愈之触(1)
通用法术:
·法力飞镖
·法力护盾
通用技能:
·棍术格斗(10)
·以色列格斗术(10)
·射箭(10)
·低级法术适应(1)
生命值:1750/1750
法力值:3000/3000
力量:17
敏捷:20
体质:10
活力:25
智力:21
智慧:16
感知:8
属性点:6
能力点:1
我点击了“治疗者”职业行,但打开了职业描述。我点击了法术行,出现一条消息:
恭喜您获得了[治疗者职业]
您获得了以下法术:
·评估——您已经拥有此法术的更高版本。添加了一个新选项。
·小治愈——您已经拥有此法术的更高版本。添加了一个新选项。
·净化
·中和毒药
·净化
当我关闭消息时,新的法术出现在治疗者类别下。
当我阅读这些新法术时,每一种都像是一记重拳,残酷地提醒我,如果事情有所不同,结果会是什么样子。我的拳头握得紧紧的,指关节都变白了,那种熟悉的空洞感蔓延到我的胸口。如果我能拥有这些能力……如果我能治好素菲。这个想法深深地扎进我的脑海,撕裂了伤口,激起愤怒和遗憾的痛苦混合。
这感觉就像一个残酷的玩笑——宇宙赋予我这些能力,却无法帮助最需要它们的人。我的双腿一软,倒在床上,床的重量压得我喘不过气来。愤怒和无奈交织在一起,我无法抑制地放声大哭。我哭着哭着,悲伤终于退去,只剩下空洞的接受。没有什么可以改变过去。即使魔法也不行。
第二天,我醒来时感觉精疲力竭,但下定决心要向前迈进。我决定不将剩余的自由点数转换为能力点数。相反,我将它们全部投入感知。这是我的最低属性,我想更好地理解它。当我分配点数的那一刻,一阵眩晕突然袭来,就像从自动扶梯上突然跳下时那种令人迷失方向的感觉。这种感觉很快就过去了,但我紧紧抓住床柱寻求支撑。我的视线短暂模糊,然后变得清晰,突然之间,一切看起来……更加真实。
颜色似乎更明亮,每个阴影都更加清晰。边缘更加精确,就像有人改变了世界的定义。我能分辨出门外轻柔的脚步声、经过时低语声,甚至衣服上淡淡的洗衣粉味。微风从窗外吹来,吹拂着我的肌肤,夹杂着远处街道上传来的嗡嗡声。变化并没有我想象的那么剧烈。没有鹰眼或仿生听力。但我对世界的感知得到了改善。感觉世界“更真实、更存在、更清晰”。
好奇心驱使我查看个人资料,看看有什么新变化。我的健康指数上升了一点,但似乎与任何可见的数据都没有关系,这让我摸不着头脑。这些数字加起来并没有得出任何我认识的东西——没有规律,没有精确的公式。
然后,我的目光停留在智力上的六个新点上,根据我读过的书,这应该意味着法力值的提升。但我的总法力值并没有变化。这不符合幻想逻辑。我向后靠去,皱着眉头,试图弄清楚这些变化和缺失。
“好吧,我们来弄清楚。”我喃喃自语,伸手去拿我的那叠“手册”。肯定是我漏了什么——也许在某些故事中智力会影响法力,但并非所有故事都是如此。此外,大多数故事都提到了活力或体质,而这两者通常与健康有关。我两者都具备,但数字对不上。遗憾的是,又一天的研究没有取得任何成果。
我叹了口气,合上了最后一本书,感觉我并没有比早上更接近理解这些统计数据。如果这些“手册”中没有任何东西能给出直接的答案,也许我遗漏了某些隐藏的线索,只有亲身经历这些变化才能找到答案。
现在想太多也没有意义。我最终会再研究这些问题的,但首先,我还有一场旅程要准备。法兰克福在等着我,我没有时间研究每一个数据。我把iPad收起来,最后环顾房间,收拾好行李,准备出发。
法兰克福门距离市区只有三十分钟的车程。当我开车经过时,一种奇怪的感觉刺痛了我的感官。我没有停车,而是继续开了两分钟。然后,我驶入一个不起眼的加油站。从那里,我走向了城门。
这个地方没什么好看的。离马路五十米的地方,五块不起眼的巨石散乱地堆在一起。但我知道其中两块石头是“大门”的锚。穿过它们,茂密的树木和浓密的灌木丛为我提供了掩护,当我靠近时,树叶拂过我的夹克。我环顾四周,确认没有人监视我——只有远处传来的车流声和微风中树叶的沙沙声陪伴着我。我松了一口气,没有人看到我消失。
我触碰了“门”查看其信息:
旅行者门#**
目的地:莫子希
状态:整合
法力值:17
威胁等级:极低
没有科技等级,真有趣。这是不是意味着他们处于石器时代或什么时代?
在保持与传送门联系的同时,我打开了档案查看世界信息。第一个条目来自写地球条目的同一个人。这应该不错——我喜欢他的牢骚。
夏季,卢尔四世国王统治的第九年——旅行者瓜尔·舒姆
我正从大陆北部的一个入口离开。我不知道它属于哪个王国。你可以从地图上找到它的位置。
这是我第二次来这里,所以没什么可补充的。我用铜币做了一笔很划算的交易,然后来兑换成金币。如果你想知道是什么交易,可以找到通往一个叫泥土、地面和其他什么的入口,然后阅读我的记录。
我找到了他的另一个条目。
卢尔四世国王统治的第八个年头——旅行者瓜尔·舒姆
穿过大门。不需要身份证明或魅力。很好。花了500法力值学习语言。法力值水平相对较低,所以恢复速度很慢。一天大约100点。还可以。
这个世界很不错,但很无聊。由于法力值较低,几乎没有什么怪物,而且它们相对较弱。我远远看到过的最强怪物是2级。我没有费心去杀死它。我想获得战士职业,但我觉得以我这么低的等级,是不可能的了。
生活有时是不公平的。
这是我的第二个世界,也许也是第一个。我是门之旅行者的儿子,父亲为我准备了整整一生。在让我通过大门之前,他让我游历我们的世界,积累经验。所以,我的第一个世界?第二个世界?无所谓。
所以,这个世界。
好的方面:
我父亲说得对,这是一个很好的起点。这里的人很好,很友好,野生动物也不特别危险,几乎没有怪物。
当地人跟我们一样都是人,但肤色是奇怪的浅棕色,而不是蓝色。我不需要魅力,他们也不介意我的肤色。他们以为我是从“海对面的未知王国”来的,不停地问我如何穿越大海。为了打破单调,我在每个新城镇都编了一个新故事。伟大的神灵啊,这里太无聊了。
这里的货币体系很简单:铜、银和金。10个铜币=1个银币,10个银币=1个金币。这里甚至没有铂金或秘银硬币。太无聊了。
大多数地方都有一家普通的客栈,没什么可说的。在客栈住一晚要花3个铜币,一顿饭或一杯麦酒要花2个铜币,一杯茶要花1个铜币。
坏处:
无聊
这里除了无尽的荒野和零星分布的城镇外,什么都没有。少数几个首府城市就像城镇一样,只是更大而已——没有有趣的魔法,没有地牢,只有无聊、无聊、无聊。我感觉我的脑子要麻木了。
我要从找到的第一个大门离开。
再见。愿你的旅途快乐,冒险顺利。
好吧,地球肯定打破了他的单调生活。
他的“无聊”听起来像天堂——一个充满无尽绿色景观的世界,小镇上每个人都认识彼此,生活就像老电影里的场景。就在那时,我胸有成竹地做了一个决定。我将结束我在地球上的生活,把我的钱换成珠宝、商品或任何轻便且有价值的东西,然后前往莫子希。一个充满魔力、自然原始的世界在召唤着我,回到地球似乎是一个遥远而半信半疑的想法。如果我真的回来了,那么弄到一些身份证将是我最后的担忧。
第一步很简单:穿过大门,开始我的新生活。
当我从另一侧出来时,发现自己身处一片废墟的中心,四周弥漫着令人毛骨悚然的寂静。大门的两根锚柱出现在我面前。尖锐的岩石看起来像是一块巨大的石头,被一把巨大的火剑从中间劈开。当我的手在相对的两侧划过时,我感到它们光滑如玻璃,冰冷无瑕,这种近乎不自然的抛光让我不寒而栗。它们不仅仅是岩石,它们是遗迹,是深不可测的力量的凝固见证。
我周围是一块块曾经雄伟的建筑的石头骨架,被绿色吞噬。厚厚的苔藓附着在每个石块上,藤蔓垂在门口,高耸的树木紧紧相依,树干宽得足以吞下一辆车。这座建筑早已被时间遗忘,但在它鼎盛时期显然非常庞大。他们用巨大的石头建造了这座建筑,如今这些石头散落在森林的地面上,被苔藓和野草遮盖了一半。我漫步其中,拼凑出了它的布局。它呈圆形,较小的房间向外辐射。每个房间都通向一个巨大的中央房间,门就位于那里。每一个细节都诉说着过去的文明。他们知道门的存在,对它充满敬畏,并围绕它建造了这个圣所,仿佛它是一座寺庙。
几个世纪甚至几千年的时间,厚重的树根和蔓延的绿色植物掩埋了他们的作品。甚至空气都感觉古老而沉重,散发着潮湿的泥土和石头的味道。