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上架感言及冷却时间公式(1 / 1)

emmmmm...上架感言这个东西嘛,我好像还是第一次写。

因为是个扑街吗,以前写了也没人看......唉

多余的废话我也不多说了。

这本书即将在今晚(周五)晚上12点上架。

希望各位大佬,到时候能来捧个场。

想养书的大佬们,尽情养,我写小说,也非常热爱小说,当然知道字数少了看着难受,不过我还是有个小请求,如果可能的话,也希望能订阅一章,给我一点动力。

毕竟,一本书的首订,是检验一本书好坏的标准,如果出现了几十比一的首订,那我接下来可能就要坐在天台,一边喝西北风一边码字了。

接下来是更新数量。

预计是晚上24点更五章,然后白天再更五章,首日一共十章。

恳请不要喷我卖关子,一点一点挤之类的。

我的手是真的残。

每天起码要写九个小时,乃至十一二个小时,才能写出当日的更新.....我也很无奈。

话不多说了,我接着去码字,希望各位大佬能多多支持。

感谢!(鞠躬)

下面是有关游戏内冷却时间计算,字数能有个百多字,我就不放到收费章节,直接放到这里了。

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游戏内冷却时间缩减效果按照乘法叠加方式,并不是相加。

举例:楚白伊莱恩之石30%冷却缩减,安兹塔BUFF给了50%。

那么他的实际冷却时间就是1-(1-0.5)x(1-0.3)=0.65

也就是说65%的冷却缩减。

冷却缩减可以无限接近于100%,但不可能达到100%,并且不存在100%冷却缩减的装备和技能,毕竟要是叠到100%,后期屠神法术当普通技能轰,那就崩了。

当然,除此之外,拥有诸如黄金级以下或是二转以下法术无CD的被动技能和装备,极其珍贵。

嘛,我也就随便放个自己的设定,具体用到技能冷却时间的时候我会写出来具体数字。

弄这些东西,是因为网游小说数据上出错,那是真的恶心,我很烦这点,所以为了保证不会出现大漏洞,我每次都会算上很久才写,大家见谅。

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