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030:危机感降临,升级战车迫在眉睫(1 / 1)

一语惊醒梦中人啊!

伊人梦的回答,解开了楚逍心中的疑惑。

从昨晚到现在,楚逍始终觉得,进化丧尸不可能这么弱。

可他就是抓不住关键点。

现在终于明白了。

事实上真正恐怖的,比伊人梦说的还严重。

楚逍现在基本上可以确定,进化丧尸并非人性的回归,而是生前某种习惯、爱好,或者特长被放大了。

这导致它们即便身为丧尸,也依旧重复着被放大的行为。

这种“放大”也分运气。

比如做家务的丧尸,以前每天打扫一次卫生。

成为进化丧尸后,可能每天打扫五六次,甚至更多。

打麻将的丧尸。

生前一天打四五个小时。

成为进化丧尸后,只要没有幸存者出现,可能会24小时打麻将。

楚逍为什么确定这是一种“习惯”放大,而不是本性回归呢?

很简单。

那个跳高运动员丧尸!

昨晚他在视频中看得很清楚,一跳两层楼高。

如果只是本性回归的话,他不可能跳那么高,唯一的解释就是进化丧尸,放大了生前的某种行为。

由此可见。

进化丧尸的强弱,跟它生前的习惯、爱好、特长有关。

像做家务的,锄草的,钓鱼的。

这种丧尸对幸存者的威胁,跟普通丧尸差不多。

可是生前是搏击运动员的丧尸,进化后就会变得极其恐怖!

除了肉身不惧子弹。

它的力量、速度、敏捷、搏击技术等等,会突破极限被放大。

有哪个幸存者打得过?

生前喜欢跑步的丧尸。

一旦进化后,它们这种跑步的能力被放大,又有几个人能在这种丧尸的追击下活命?

最恐怖的是军部的丧尸。

到时候各个都是神枪手和格斗大师。

楚逍顿时有种危机感了。

他不确定丧尸的这种进化,是全面性还是个别性。

“不管是哪一种。”

“我都必须抓紧升级战车了!”

做出决定后,楚逍一刀击杀广场舞丧尸,然后带着伊人梦回到战车里。

还是车里更安全。

黑武士继续朝镇上驶去,距离已经不远了。

天依已经把镇上的丧尸分布图,利用投影展现在中控屏幕上。

“主人。”

“经过我的初步计算,镇上的丧尸在4000到4500头左右。”

这么少吗?

“天依,你确定计算得准确吗,临江镇可不是城乡结合部那种小镇哦。”

“放心啦主人,不会错的。”

“因为丧尸危机爆发当天,不是临江镇赶集的日子,所以人流量非常少。”

“再加上危机爆发的时候,活着的人都往乡下跑。”

“因此镇上的丧尸数量不多。”

这么一解释,楚逍就明白了。

除了沿海发达地区的小镇人口密集,内陆的小镇常住人口很少有超过一万的。

丧尸危机爆发之时。

大量幸存者外逃,也会引走一批丧尸。

因此留在镇上的不多。

“主人,金店的位置在文峰街,属于临江镇步行街,丧尸密集度最高。”

“天依建议全部引到江边。”

“然后再返回来,就可以安心的搜集店里的黄金了。”

这个办法不错。

楚逍采纳了天依的建议,他开着黑武士来到江边。

一路上已经吸引了好几百头丧尸。

接下来楚逍把黑武士的车载高音喇叭开到最大,然后播放一首江南styie。

巨大的音乐声。

整个小镇的丧尸都被吸引了,它们疯狂的朝江边码头冲过来。

数量越来越多。

眼看快要威胁到黑武士了。

楚逍立即切换到水档,水门打开,黑武士直接驶入江中。

不过没有开远。

一旦离岸边太远,就吸引不到丧尸了。

就在这时。

江面上有个小黑点,正在快速朝黑武士游过来。

“天依,放大镜头。”

“好哒主人。”

话音落下,三维成像投影放大,竟然是一头丧尸正在游向黑武士。

进化丧尸!

楚逍当即意识到,这货生前肯定喜欢游泳,进化后游泳能力被放大。

因此一直在水里游来游去。

直到黑武士出现吸引了它。

这特么又是100积分啊。

“伊人,开火杀了这头丧尸。”

命令下达。

伊人梦对准游泳的丧尸来个两点射,当场击杀。

“叮!击杀进化丧尸,获得积分+100。”

“叮!任务进度【击杀进化丧尸4/20】。”

此时整个小镇三分之二的丧尸,都被吸引到码头。

有密集恐惧症的人绝对会头皮发麻。

对楚逍而言,这是收割积分的绝佳机会!

此时黑武士大半个车身,都沉在水中,导致炮塔里重机枪的枪口,可以直接平射码头的丧尸。

一枪射穿十几二十头丧尸完全不在话下。

以前不敢乱射丧尸。

是因为战车高四米,加上炮塔的高度,射击地面丧尸只能俯射。

特么一颗12.7毫米子弹,最多击杀两三头丧尸。

亏本啊!

现在好了。

一枪杀一串,血赚!

“伊人,开枪射击!”

“是,队长!”

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