武大年也好奇,但他不打算进去。
君子不立于危墙。
他有胆量独子面对蛮人,不代表他也有勇气面对鬼怪。
这件事确实太离奇。
于是武大年转身离开。
“哎,去看看啊!”
女宗主撅嘴说话,女帝无奈点头。
“好吧,你的选择不能算错,毕竟实力还不行,或者朕可以偶尔打赏你点转生修为?毕竟重新修炼到入神,朕也是有信心的。”
女帝开始考虑如何让武大年真正变强。
武大年是从来的方向走出去的,没走多远,宗主,女帝全都站起来,脸色苍白。
“鬼打墙!是鬼宗的人!”
两个入神境强者当然知道鬼宗的手段。
他们建迷阵,凡是陷入这里的人都无法出去。
鬼宗最厉害的就是,这鬼打墙阵能困住入神境。
虽然可能开启鬼打墙阵的人修为不行,在阵内杀不死入神境,但如果一直被困,入神境也可能死的!
曾经历史上就发生过一次入神境高手死在鬼打墙阵的事件。
鬼宗算一个邪恶的黑组织,是九州神国各个衙门的敌人,是正派宗门都想灭了的大宗。
可人们只知鬼宗流传久远,却对它并不了解,没人知道鬼宗有多少人,也没人知道为什么他们经常摆下鬼打墙阵法滥杀无辜。
这天下的宗门很多,可实力强悍,能够与朝廷分庭抗礼的却只有七个,鬼宗是其中之一。
“不行!我要帮武大年,修为是不能给他了,找些符来,还有丹药,给他点战技?”
女帝那边已经开始打赏。
“饮血破天只是帝女九攻剑法的一招,没办法了,都给你吧!”
正走着的武大年立刻就感受到了什么,这一次清晰。
还是没有系统声音,可是脑袋里多了东西,学会了战技九功剑法?
他就说么,终究是有系统的,只是它不会说话,上一次给自己写字,这一次是心灵感应传导知识。
啊……
每次都是有危险才会获得能力,难道如今自己已陷入危险中。
有了这样的认知,武大年不敢大意,立刻拿出了镇国剑,然后加快脚步向远处逃。
走着走着就发现不对了。
他明明是向来时的路走,可怎么感觉四周的环境跟刚才不一样呢?
跑出三四里地了,猛然间,就见那小村子又出现在眼前。
还是只有一户亮灯,而那院门和屋门还是打开的。
真见鬼了,这难道是鬼打墙?
两个世界间真有很多东西,名字都是一样的。
这可能就是平行空间的问题。
同样的语言,同样的植物都属于蘑菇类,叫法相同。
而如今,原本在自己世界传说的鬼打墙,这个世界却可以真实出现。
武大年还真对这一现象查过资料。
鬼打墙,也叫运动错觉现象,就是在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。
一言概括,生物运动的本质是圆周运动。
如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
隐约记得资料里还提到了一个数学公式。
设一个人从平面上的坐标原点O出发,第N步的位移用向量XN表示。
于是N步以后的总位移为XN=X1+X2+......XN.
设每一步长固定,方向角为θn。
规定θn=0,表示XN沿着X轴正方向,θn=90表示XN沿着y轴正方向。
方向角以逆时针旋转为正,顺时针旋转为负。
......
更具体的记不住了,反正最后算出。
理论上,能走出的平均最远距离约为八十米,就是在八十米范围内绕圈。
也就是说,自己现在是意识朦胧状态啊。
女帝宗主全都愣愣看着画面。
这是有史以来第一次鬼打墙直播。
奇怪,武大年一直就是在围着那房屋跑?
这真是离奇,她们一直以为鬼打墙是如何神秘的阵法,没想到却是一种精神类攻击。
这种攻击的可怕之处就是入神境完全无法防御,甚至不会察觉。
并不是说走不出去,只是思维认知里,周围的环境变化了,所以好像是走很远,其实只是转圈罢了。
这时,武大年已经停下不跑,他躺在了地上。