“蓝星合计有668个游戏门户网站,除去主人发贴的那两个网站,还剩666个门户网站,数据确定无误。”
零回答道。
额...
这是周旭没有想到的,要说全球数量,那确实有可能。
周旭只是下意识的把目光放在了华夏。
“不过,你发的是中文吧?还有我们的官网,你做了外文版吗?”
“发的贴子是中文,官网没有做外文版,需要做出修改吗?主人。”
“算了,暂时就这样吧。”
周旭用手揉了揉脑袋,他早该想到的。
零什么都好,就是不懂变通,缺少举一反三的能力,这点倒是符合他AI助手的特点。
不过这也让周旭更加安心了一点。
海外玩家的拓展,周旭暂时没有考虑过。
一个是生物培养舱的限制。
还有一个是玩家太多的话,周旭感觉会变得不好掌控。
第四天灾,代表着混乱无序!
他们会为了利益,无所不用其极。
他们也许会仅仅为了好玩,而制造毁灭。
虽然这些并不能代表全体玩家,但是!只要有那么一小部分,造成的损失都是惨痛的!
到时候就算是取消召唤,收回他们的游戏资格,也于事无补。
更关键的是,他又不是为了赚钱,要海量的玩家有什么用?
根据实际情况慢慢增加就是了。
【任务二:击杀20只丧尸(6/10环)
任务奖励:积分20点】
嗯?没想到王权富贵已经完成10环任务了。
周旭看了看窗外的天色,太阳下山了,蓝星那边估计也天亮了。
不一会儿,王权富贵回到了仓库。
他把钢筋随手丢到一遍,一屁股坐在地上开始大喘气,胸口起伏不停,看起来是累坏了。
不过也是,他进游戏8个多小时,起码有7个小时不是在杀丧尸,就是在敲击铁门聚怪,不累就怪了。
这是个真实的世界,他的身体虽然是克隆体,但也和常人无异,哪怕再想肝,也得先睡一觉,休息休息。
“早点休息吧,明天还有新的伙伴醒来,到时候我们要清扫20层的剩余丧尸。”
周旭说道。
王权富贵点了点头,没有说话,闭上眼睛选择了退出游戏,他的克隆体也进入了休眠模式。
“是时候更新《末世OL》内测1.0版本了。”
“打开系统面板...”
————
蓝星,华夏J市。
王权富贵从沙发上醒来,取下头上的游戏头盔,有点难受的揉了揉脖子。
“还是得在游戏舱里面玩,游戏头盔太伤颈椎了~”
拿起手机看了眼,才早上6点半,这是王权富贵高中毕业后第一次起的这么早。
点了个外卖,王权富贵往浴室走去。
洗漱过后,王权富贵靠在沙发上吃着刚送到的外卖,打开了电视。
游戏头盔和游戏舱的普及,电脑彻底淡出了普通民众的视野,电视还有生存空间,是因为有些时候不方便使用游戏头盔和游戏舱。
比如:吃饭的时候。
看了几个节目,王权富贵只觉无聊透顶,心中又想起了《末世OL》。
当前游戏里似乎就他一名玩家。
游戏的疲劳设置,估计是起到一个防沉迷的作用,以前也有几款类似的游戏,里面的设定就是这样,只是五感、画面这些和《末世OL》没法比罢了。
《末世OL》的剧情、玩法在王权富贵看来没什么出彩的,就是技术牛X!
那个贴子里面的内容真的是一点夸张的成分都没有!
心里越想越痒,王权富贵直接关掉了电视节目,转而打开游戏官网。
嗯?官网竟然更新了。
首先映入眼帘的是一张背景图,这画面王权富贵还有些印象,正是天台南面的大楼与街道。
图中,缠绕着藤蔓、爬满青苔的大楼占据了三分之二的画面,剩下的三分之一画面是那条皲裂的街道与裂缝处长出的参天大树。当然,这里还少不了街道上那密密麻麻的丧尸!
王权富贵在游戏里看到这画面时,更多的感觉是恐怖与寒意,毕竟那么多丧尸,太引人注目了。
而官网上这张图片,似乎是加了层滤镜,稍微淡化了些丧尸的存在感,与大楼、街道和大树三者遥相呼应,突出了文明破灭的悲凉感。
这游戏的美工,绝对是写实主义大师级人物!
游戏画册里似乎还有几张相片,就在王权富贵打算点进去看看的时候,网站弹出一条公告:
【末世OL内测1.0版本更新公告】
【新增功能:
1、货币系统
2、商城系统
3、痛觉调节系统
4、死亡惩罚】
【其他:
1、内测玩家增加5名
2、优化玩家体验
3、修复少量bug】
【更多详细内容,请于论坛置顶贴开发者日志中查看】
更新内容,王权富贵大略的扫过一眼,最让他在意的是那5名内测名额。
昨天玩的时候,啥都没有,下载、安装完毕就直接能玩,现在却需要预约了。
这游戏不会是让临时工给弄错时间,提前上线了吧?
预约人数已经121个了!
王权富贵立刻拿起手机拨了出去。
“喂..啊~...喂,权哥,干嘛啊,这才8点啊!还让不让人睡觉了,我今天还要去给老爷子过寿呢。”
“下流,听着!我现在发个网址给你,立刻上去预约游戏,今晚6点我要是看不见你,你以后就别想找我借车了!”
“哥!我的权哥,说好了不叫我这个外号,你怎么又提了啊。”
打开链接,年轻人扫了一眼网站上面的信息,内容不多,但看见那个内测玩家增加5名,已预约人数121,当下脸色一黑。
“权哥,你这是玩我啊!5个名额,121个人预约,这还不到5%的中奖概率啊!”
年轻人哭丧的说着。
其实算上一个已经给出去的补偿名额,概率只有3%出头...
“你先预约了再说,我这是给你一点压力。”
看着官网上预约人数变成122,王权富贵挂断了电话,打开了论坛中的开发者日志。
“这压力也改变不了...”
年轻人话还没说完,就听见手机中传来电话挂断的忙音。
“犒!”
————
末世OL官方号:《开发者日志:内测1.0版本》
【现在,是华夏时间08:05,距离加班开始已经过了十五个小时零五分又三十三秒。就在打字的时候又走过了一些,看来,我永远也追不上时间的脚步。
还记得昨晚,我们四位游戏侧滑开了三场会,吃了两次饭,抽了一条烟,只为了这次版本更新。
其实,版本更新内容,早已敲定,程序猿,也早已敲好了代码。我不明白,为什么还要开这几场会,也许,会议的内容并不重要,重要的——只是开与不开。
一夜过去,我已想不起昨晚的会议内容,而右下角的时间又过了两分二十四秒又五十八毫秒。或许——我该准备下班了,至于后面的内容,我可以选择复制粘贴,复制攻城狮的工作日志,粘贴到我的开发者日志。
1、货币系统,分金、银、铜三种钱币,比例为1:10:100,游戏货币除任务获取外,暂无其它获取方式。
2、商城系统,玩家可用游戏货币在商城中购买已有物品,目前仅提供【爱吃不吃全家桶】,后续商品将逐步开放。
3、痛觉调节系统,此功能只有在玩家初次建立角色时可以调节,错过或感觉不合适,在游戏角色复活时可再次调节。
温馨提示:
百分之十以下,可能会造成游戏角色意外死亡。例如:游戏角色在流血,却因痛觉不强,感觉不到,最终失血而死。
当然,百分之九十以上也不推荐,过渡的疼痛可能会引起您发挥失常,从而导致游戏角色死亡。例如:骨折、过深的伤口,因为太过疼痛,却又未触发系统保护机制,导致角色痉挛无力,丧命于丧尸之口。
PS:触发系统保护机制,将被强行登出游戏。
4、死亡惩罚,游戏角色复活时间为24小时,且需花费1枚金币。
金币不足,货币栏将会变成负数,完成任务累计扣除1金币后恢复;如果在货币栏为负的情况下,再次死亡,复活时间加24小时,后续情况以此类推。
游戏角色死亡,会掉落身上所有物品,所以请玩家们在野外千万小心。掉落物品不会被刷新,玩家可让同行好友帮忙带回,或者复活后自行找回。】
王权富贵:这策划真会玩!