建模完成!
陈君踏出防空洞那一刻,训练模拟器传来反馈信息。
俯瞰整个幻熊市的模型,建筑林立。
街道上,随处可见的丧尸。
报废的汽车,焚烧的建筑。
所见之处,一片狼藉。
陈君顺便定位到另外九个玩家聚集地。
若是将聚集地与双子大厦连接在一块,路途并非一样远。
但是,距离双子大厦较近的玩家聚集地,附近丧尸会更多一些,亦或者途中掩体较少。
保证游戏的公平性。
“如果不依靠训练模拟器制定计划,我大概会选择从楼顶走,速度上不如开车,但相对安全。”
陈君认为前往双子大厦难度不高。
要不是训练模拟器能够制定出最完美的路线,他现在就能出发。
“按照游戏规则,制定前往双子大厦的训练方式。”
陈君念头微动,眼前立即闪过一张密密麻麻的列表。
【方式一:从军事基地东门离开,快速冲出百米,选择一辆完好的汽车,开汽车快速抵达双子大厦。】
【方式二:从军事基地南门离开,攀爬上一座大厦,在天台找到直升机,并维修好,然后乘坐直升机前往双子大厦。】
【方式三:从军事基地东门离开,来到街道上,进入下水道,一路摸到双子大厦附近。】
【方式四:从军事基地北门离开,乘坐摩托车,选择丧尸较少的路线,抵达双子大厦。】
【方式五:从军事基地东门离开,用手头上的武器杀出重围。】
【……】
这一次,训练模拟器给出的方案有上千种。
陈君稍作浏览,其中大多数速度快归快,可是动静都不小,想不吸引到丧尸几乎没可能。
而规则中,玩家被越多丧尸发现,评分会越低。
所以,想要拿高分,速度不一定是关键。
少吸引丧尸才是重中之重!
“往往规则之中,最后一条注意事项,总是要占到较大比重,这一次肯定不例外。”
陈君略作思考,在脑海中列出筛选条件。
第一要求是少被丧尸发现踪影。
第二要求才是时间短。
第三要求必须尽量少受到玩家变量的影响。
随便几个人往街道上跑动,都能吸引到大量丧尸,制造诸多变数。
更何况一张地图内十万玩家。
所以,玩家变量也要考虑在内。
筛选后,其中一条方案排列在最上方。
【方式五十二:以最快的速度离开军事基地,赶在其他玩家行动前从东门离开,在凌云街的燃气管道上放置定时炸弹,然后到附近的电动车停放点位,等待炸弹爆炸。巨大的爆炸声会引来周围所有的丧尸,骑上电动车火速离开,依靠爆炸声掩盖车声,抵达火星大厦后门停下,前往翼装飞行俱乐部找到飞鼠服,再利用炸弹吸引丧尸注意力,搭乘滑翔翼……】
整个方案流程复杂。
中途用到电动车、飞鼠服、缆车……
变着花样悄悄离开。
许多环节组合在一块,看似不难,实则很考验细节把控。
其中多次利用爆炸声吸引丧尸,也非常考验出手时机。
陈君浏览完方案,考虑到当前环境不太安全,随即又返回士兵宿舍中。
并找到一间相对安全的房间,将大门锁上,这才进入模拟空间内训练。
一如往日,先由演示人影走一遍流程。
陈君作为旁观者,仔细观察演示人影的细节。
包括如何躲避丧尸,定时炸弹设置点位,出手时机……
逐一牢记于心。
全程操作难度不大。
更加考验择时。
演示当中,也加入玩家变量,演示人影也展示如何尽可能规避变量。
陈君看完一遍,随后上手操作。
完好无损走完流程。
不过过程当中很难避免被丧尸发觉。
而演示人影可以做到不被一只丧尸发现身影!
陈君不满意结果,于是一遍遍训练。
直至达到演示人影的效果。
为了保险起见,陈君还加入各种极端条件,再进行测试。
比如,爆炸声吸引到玩家围观,到时该如何应对。
再比如,炸弹哑火又该实行何种方案。
所有方案准备周全,陈君才退出模拟空间。
游戏时间才过去几秒钟而已。
陈君站在窗口,向外张望。
附近聚集大量玩家。
他们在周围游荡,似乎在等待陈君出来。
要想离开,第一步必须摆脱玩家的纠缠!
在他们监控下,计划休想完成。
......
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