能够在新手试炼之前将自己的领地升到4阶。
其他的都不重要,最重要的就是兵种招募建筑的升级。
每日所能招募到的兵种数量翻20倍。
这样巨大的差距是难以想象的。
升到4阶领地后的领主与没到四阶的领主之间的实力差距将迅速拉大。
领地的实力也会以之前数十倍的速度迅速增长。
但是在新手试炼之前,只有赵玉能够升到四阶。
现在绝大部分领主都已经升到了二阶,正向着三阶领主进发。
但升到三阶领地也有很多的障碍,需要他们一一跨过。
首先是基础材料,虽然木头和石头随处可见。
但是数量高达10万的木头和石头,仍然是大部分领主难以逾越的鸿沟。
因为所有人领地上的兵种数量是有限的。就算这些资源就在地上,弯下腰就能捡到。
但仅凭他们稀少的人数,难以完成如此巨量的资源收集工作。
毕竟像阶位最低的史莱姆,每天的招募数额也就20。
就算这些天一直在收集基础材料,而且这些材料就在地上,只要捡起来就行。
即使是这样,每名史莱姆至少要弯腰几千次,才能完成所有资源的收集。
这样大的工作量没有人能顶得住。
资源需求是在消耗领主的时间,减缓领主升阶的速度。
三阶领主的升级条件本来就是一道巨大的拦路虎。
想要跨过这道拦路虎,仅凭自身勤劳是难以做到的。
至少在新手期几乎不可能。
就算你能够将基础资源全部收集完成。
下一项等待你的将是5000单位的铁锭。
铁定不仅需要开采出矿石,而且需要将矿石冶炼成铁锭。
这同样是消耗人力资源的大户。
光开采矿石就需要很多的劳动力,而且冶炼铁锭所需要的燃料也需要收集。
最后,冶炼铁锭虽然可以在系统的辅助下进行。
但是在系统的辅助下冶炼铁锭,只能获得冶炼出的六成的铁锭。
剩余的四成是系统辅助的酬劳。
如果纯靠自己的兵种手动冶炼的话,虽然所需要的矿石和燃料更少,但是并不能保证出货率。
只有铁锭的质量达到一定要求,才能被系统认定是铁锭。
如果质量不够好,可能炼出一整炉的钢铁,没有一块是合格的。
就算这些东西你都能搞得定,但接下来的需求更令人绝望。
1万能量点和25块领地的要求。
1万能量点只靠击杀怪物获得的话,需要击杀至少2000只一阶的怪物。
而击杀怪物,需要有人去野外领地开荒。
如果你在前面收集资源的环节消耗了很多人力的话。
1万能量点的要求是肯定无法达到的了。
毕竟怪物并不会固定在一个地方,需要搜索才能找到。
而这样的搜索恰恰是最浪费时间的。
而且在野外开荒危机四伏,所遇到的怪物不一定是自己能打得过的。
所以在开荒的时候一定要夹起尾巴,偷偷的前进。
如果被实力强大的怪物盯住的话,那么开荒队就可以宣告gg了。
同理,如果想要占领一块领地。
首先要将这块土地上所有的怪物全部清理干净。
但很遗憾的是,有些怪物你的开荒队并不一定打得过。
而且就算能够艰难的战胜对方,开荒队也不会在这样的怪物上浪费时间。
毕竟开荒队所需要收集的东西更多,在击倒对方的同时,自身受到重创的话。
搜集资源的脚步就可以宣告停止了。
而且如果有人员上的损伤,那么开荒队的实力将进一步削弱。
在开荒中的过程将会更加艰难。
所以开荒队只能攻击弱小的怪物,来保证自己不会因为怪物的反击而减员。
但是只击杀弱小的怪物,实力提升速度将非常缓慢。
所以这就形成了一个悖论。
想要击杀强大的怪物,你就需要强大的实力。
但你想要拥有强大的实力,就只能去击杀强大的怪物。
所以想要占领野外领地是非常困难的。
而且这还不是最困难的地方。
毕竟在距离初始领地较近的几块领地上,怪物的实力并没有那么强大。
只需要努力战斗几天,就能顺利的将其中较为强大的怪物击杀掉。
从而升级为二阶领主。
然后就能抽取自己的第二兵种。
如果抽到的兵种潜力强大,那么恭喜你在之后的领地夺取中将占有巨大的优势。
距离初始领地越远的地方,越容易出现实力强大的怪物。
这些强大的怪物会在野外领地上筑巢。想要占领领地就只有击杀对方。
升到三阶领主所需要的土地是正方形。
而在这块正方形土地的最角落处,总会出现一个特殊的怪物营地。
如果不将这个怪物营地干掉的话,你的领地将永远无法完整。
而不完整的领地是不能晋升的。
所以怪物营地就是矗立在三阶领主之前的最后一道关卡。
只有击倒对方,才能顺利升到三阶。
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