王启立刻大喜,又有些惊讶。
游戏官网只公布了一些基础的资料,其中并没有关于天赋技能的介绍,但经过许多玩家后来的交流汇总,发现只有少部分人才有天赋技能。
根据玩家们汇总出来的结果,天赋技能分为青铜,白银,黄金,暗金,神级。
其中根本没有超神级这个级别。
而且,自己前世的天赋技能明明是暗金级的【霸体】而已。
而天赋技能,与自己的身体是有着某种神秘的关联。
就好比他自己,虽然是孤儿,但从小基本没生过病,力气一向比同龄人大,哪怕跟人打架,也更抗揍。
这与他的【霸体】确实比较符合。
按照这样的理论,自己的天赋技能应该会与前世相同才对,毕竟,身体没有改变。
“先不管了,能有更强的天赋最好!”
“而且,超神级,可是前世中从没出现过的等级啊!”
王启嘿嘿一笑,查看起天赋效果。
【不灭之体超神级】
等级:Lv1(0/100000)
被动效果1:超强体魄。防御力成长星级加1,生命力成长星级加1,所有异常抗性+10%。
被动效果2:攻击免疫。免疫自身遭受的任何攻击,超出免疫上限后,再正常计算所受的伤害值。当前免疫上限为自身防御力的100%。
被动效果3:生命回复。无论处于任何状态,每秒回复1%生命值。
被动效果4:未知(解析中1%)
“嘶!恐怖如斯!”
王启倒吸一口凉气,被天赋效果给惊呆了。
玩家有四大基本属性,力量,体质,智力,精神。
力量,代表物理攻击力,和某些物理辅助技能的效果。
体质,代表防御力和血量。
智力,代表魔法攻击力,和某些魔法辅助技能的效果。
精神,代表防御力和蓝量。
而防御力成长星级,就是每提升1点体质,所增加的防御力。比如成长度为1星,那么每加一点体质,防御力随之增加1点。
也就是说,同样是增加1点体质,自己的防御力会比其他人多1点。
血量也是如此。
两者综合算下来,同样属性下,自己比其他人更抗揍几倍。
第二个被动效果同样恐怖,根据字面意思,先免疫掉等同于自身防御力的攻击,再来计算伤害值,简直比防御力翻倍还实用。
这是要肉到极致啊!
再加上还能自动回血。
还有第四种未知特效。
关键是,后世他的记忆中,还从来没听说过有谁的天赋能升级的。
啧啧!
王启已经能够想象未来敌人的绝望了。
嘚瑟了一会之后,系统提示声再次响起。
“叮!尊敬的玩家,请为自己取一个新的昵称!”
“风起!”
“请选择你的初始职业:
战士(进阶可选:疾风剑客,守护骑士)
法师(进阶可选:水系法师,火系法师,风系法师,雷系法师)
弓箭手(进阶可选:重装射手,暴风射手)
牧师(进阶可选:光明牧师,黑暗巫师)
“战士!”
王启果断地回答道。
自己的超神级天赋,简直是无敌肉盾,不选择战士就可惜了。
职业选择好,也就代表角色创建完毕。
只见前方其中一道光圈中手持长剑的身影凌空飞起,向着王启飞来。
在王启来不及反应的时候,仿佛一道虚无的影子一般,直接钻入他的身体里。
职业:战士(零阶)
成长度:物理攻击力1.5星,防御力成长1.5星,魔法攻击力0.5星。
职业基础技能:
【劈山斩Lv1】(0/1000):用力下劈,造成110%物理伤害,消耗MP10,冷却时间5秒。
【横扫千军Lv1】(0/1000):攻击前方扇形区域的敌人,造成110%物理伤害,消耗mp10,冷却时间5秒。
【格挡LV1】(0/1000):利用武器格挡住攻击,减少被冲击力道,最终伤害减少0-50%,最高持续时间0.5秒,消耗mp10,冷却时间5秒。(具体减伤率随持续时间快速减少,并取决于双方力量对比。)
简单的说,格挡释放时机越精准,力量越接近攻击者,减伤率越高。
王启又打开人物属性面板。
ID:风起
职业:战士(零阶)
等级:1
生命:200/200(体质×10×星级2)(生命和法力成长度为1星+不灭之体1星)
法力:100/100(精神×10)
力量:10,体质:10,智力:10,精神:10(10级以下每升一级,全属性+1,额外4点自由属性点。)
物理攻击力:15(力量10*物理攻击力成长1.5)
魔法攻击力:5(智力10*魔法攻击力成长0.5)
防御力:25(体质10*防御力成长2.5)(战士职业成长1.5星+不灭之体1星)
生命恢复速度:每分钟1%(战斗状态下效果减半)+1%/秒(不灭之体额外附加,回复效果恒定)
法力恢复速度:每分钟1%(战斗状态下效果减半。)