林涛看过木屋的信息,内心一动,转头向避难所唯一的物品木门看去。
【避难所木门】
效果:略微防火防水,防盗效果差。
升级方向一:增加木门的厚度,增加木头的坚固属性,增强保温效果。(10)
升级方向二:添加铁石,将木门升级为铁门,大幅度增加耐用性和其它属性。(80)
评价:你不会想靠着一扇木门防住所有的危机吧?
思索了一会,林涛勉强理清了人类文明重建系统的使用思路。
系统生存点可以当做任何物质使用,但是消耗巨大,不过还能由宿主提供材料,使得升级方案所需的重建点大大减小。
比如将木门升级到铁门,纯粹依靠重建点升级,需要80点。
如果他可以提供所需的铁石,或者足够多的相似材质,就能大大减少消耗,升级所需要的重建点就会缩小到10点。
有了这个系统,林涛心头的生存信心终于多了不少。
林涛打开木门走出了避难所。
饮水和食物是接下生存的关键。
好在现在有了系统后,林涛心中有了一个大概的发展路线。
先是来到一颗枯树下,徒手掰断树枝,将其收入物品栏后,一道提示浮现出来:
【木材+1】
接着林涛又挑拣坚固的石头,将各种形状的石头存入物品栏,又一道提示音传了出来:
【石料+1】
“接下来,先试试制造功能!”
“打开制造面板。”
【石刀(普通):木材1/1,石料1/1】
材料足够。
选中石刀。
确认打造!
木材-1,石料-1。
制造成功。
林涛的手中多出一把大概80cm的石刀。
刀把是坚固的木头,刀身则是稍微弯曲,打磨的颇为锋利。
【石刀(普通)】:一把略显粗糙的石刀,有了它,木材收集会快上很多。
“不错,不错”林涛左右比划了两下。
强忍着饥饿,烈日炎炎下,一直收集了20单位的木材,以及5单位的枯叶,林涛才回到了避难所里。
木屋的阴凉稍稍缓解了燥热,嗓子与肚子却同时抗议起来,饿着肚子可以撑很久,但是没有水喝估计撑不了多久。
加上刚才剧烈劳动消耗的体力,估计两天不喝水就要死在这个星球。
这让林涛内心多了一份焦急。
“先简单按照记忆做个取水装置,看看系统能否升级。”
稍微恢复点体力后,林涛来到避难所旁有日光的地方,先是用2个单位的木材弄出了一个木铲,然后又用2个单位木材制造了木桶和木棒,最后用两个单位枯叶搓出了绳子。
家伙齐全,林涛拿起木铲,挖出一个足够容纳木桶的深坑后。
用绳子将木棒和木桶连接,木棒横放在坑的边缘,再把木桶放下坑。
随后,意念集中,生存系统的提示弹了出来。
【取水器???】
效率:0ml/24小时
升级方向一:升级木桶材质,提升木桶容积,使蓄水量大大增加,升级消耗20重建点。
升级方向二:拓深井坑,找到出水点,升级消耗150重建点。
ps:一个不足一米的坑,水是靠你祈祷出来的?
“果然是这样,不愁水喝了。”
当看到系统提供的第二个方案时,林涛顿时松了一口气。
系统无法凭空想象,但是只要给出一个模型,就可以给出后续的升级方案。
“不过我现在只有210重建点,现在每天才给10点,后面肯定还有大用,不能这么消耗,不过我可以自己提供材料!”
点开升级方案二,看到了升级所需的材料中,他目前只有两种材质提供:15单位的石块,8单位的植物纤维
林涛笑了笑,干劲满满地跑出去又是捡石头,又是拔枯草,凑够材料后,林涛又跑回到避难所。
果然,重建点只需要60点。
确认方案二,一阵淡淡的白光从林涛体内射出。
在林涛目光中,坑洞越来越深,木桶也随着地形的消失往下溜去。
数个植物纤维单位制造出来的麻绳也随着木桶的落下开始延申。
地上的石块正在快速消失。
随着物资全部消耗完毕,一口深井制造出来了。
目光投向水井后,全新的属性冒了出来:
【小型水井】
【深度:15m】
效率:3000ml/天
升级方向一:升级水井材质,增加过滤功能,让水质更加健康,升级消耗重建点(200)。
升级方向二:拓深井洞,加强出水量,升级消耗重建点(260)。
ps:或许你可以向天祈雨!
不理会系统的吐槽,看着每天3L水的产出,林涛面色欣喜,内心开始打算起来。
饮水问题解决了!
接下来,要解决的是食物问题。
林涛想了想,有了可交易的珍贵水源,打开了交易面板,果然之前空荡荡的面板上多出各种东西。