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第二十六章 另辟蹊径,完全由观众决定的游戏走向(1 / 1)

暮色森林为《我的世界》又赢得了一大波好评。

国内国外的玩家都注意到了游戏的可扩展性。

“只需要玩家自制的一个mod,就能让沙盒游戏变成RPG游戏,闻人游戏是怎么想出这么恐怖的点子的。”

“我太喜欢这款游戏了,它让我的生活充满了无限的可能。”

“我现在只想说,华夏人的创新能力简直是世界一流。”

“照这么下去,只要官方一直出mod,这游戏就永远也不会死咯?”

“没错,我希望80岁的时候,还能玩《我的世界》。”

“就是画质在提高一点就好了,官方或者哪位大神能开发一款提高画质的mod吗?”

闻左也看到了最后一条评论,回想上一世,光影mod确实提高了不少的画质。

而且不用太高配置的电脑就可以带的起来,完全可行。

于是他将这个任务也交给了胡萧,一周之内开发完成发布出来。

经过陨石mod的洗礼,玩家们已经明白,只要开动脑筋,发挥想象力,没有什么是在《我的世界》里完成不了的。

而暮色森林更是给了正在开发大型mod的玩家以信心。

在接连两个官方大型mod问世之后,不断有玩家制作的小型有创意的mod也上架了模组商店。

闻左特意都下下来体验了一番,有捉迷藏的、FPS的,还有一上来就把人变成动物的,千奇百怪。

总算是达成了模组这个功能所应该具有的效果。

这样一来自己后续发布支持模组功能的新游戏就不用担心了。

只用了不到一个月时间,《我的世界》无疑已经成为全世界最成功的游戏了,没有之一,这也让一众友商十分的眼红。

但令他们懊恼的是,闻人游戏这次运营《我的世界》完全免费,抄都没法抄。

难不成还要疼逊倒贴钱运营?

可以说在这个游戏上,闻人站在了不败之地。

而一同推出的《这是我的战争》在《我的世界》如此疯狂的下载量下,就显得不值一提了。

整个游戏海内外只有120万人至少玩过了第一夜。

还有近100万人只是进来体验了一番就放弃了。

在直播圈子里自然也是没多少玩的,毕竟现在只要直播《我的世界》,保底有几千人会看。

玩得好礼物还少不了。

但是《这是我的战争》就不一样了,持续观看的观众只有很少一部分。

当然了,人数少也不是硬伤,主要是这游戏让主播太难做了。

每一个抉择都是对人性的拷问,选择了从善自己就可能活不下去,选择了作恶影响自己的形象和人品。

这样下去哪个主播受得了。

不过还真就有这么一位叫康帅傅的主播,决定冒天下之大不韪试试水。

“观众老爷们,咱们今天来一个全新的玩法,增强互动性。”

“我找人做了个投票网站,每次咱们游戏需要决策的时候,我就先暂停,根据大家的投票结果来继续。”

“大家都能做游戏的决策者。”

说着康帅傅直接把网址公布了出来,然后打开游戏。

第一天夜里,观众们投票选出了跑得快,背包容量大的帕夫列去搜索物资,而地点就定在教堂。

康帅傅进入教堂,地上只有一层建筑,在里面的是个神父,地下还有好几层,都是神父的一些病人。

神父腿脚有些不灵便,但为人倒也还算和善,玩家可以与他交换物资。

康帅傅没什么值钱的东西,只用扳手和机械零件换了几盒药片。

然后他潜入了地下一层,在第二个房间搜出了大量的物资,这是他面临两个选择。

一是偷走,这些病人有的就会因此而丧命,而是什么都不拿,那么今晚的收获几乎等于零。

要知道白天一天,布鲁诺和卡利亚忙活了一天了,家里也没有多余的粮食,要是明天不吃饭,有的角色就会有饿死的风险。

康帅傅直接跑去网站开了一波投票,时限两分钟。

在跟网友侃了一会儿大山后,他直接查看了结果。

78%的网友选择了偷,自己先活下去再说。

“要不说看我直播的水友不矫情呢,我也是这个想法。”

“自己活不下去了,还有什么意义呢。”

“但我们也不多拿,点到为止,就够明天用的好了。”

“明晚别来教堂了,没用,得有好东西做交换才行。”

康帅傅偷了一点食材和材料,便打道回府。

在家里留守的布鲁诺和卡利亚已经起来了,康帅傅分配大家制作床等必须的物资。

白天可以做的事情非常少,因为剧情设定外面正在内战,你要一直待在房子里。

所以吃过饭,把材料用光了之后,康帅傅直接点击了跳过白天剩余时间。

第二天夜晚,依旧是帕夫列被选中,前往修车厂。

修车厂可以搜的地方就多了起来,康帅傅捡了很多材料和木头。

很快,有一个青壮年小伙跑了过来。

“我的父亲病重了,我想要一些药品,作为交换,我给你一些材料,可以吗?”

康帅傅看着手上为数不多的药品,又开了一局投票。

“先跟大家说一下,晚上我们的营地是有几率被抢劫的,几率还不低,只要发生抢劫事件,留在屋里的同伴就会受伤,所以药品对于我们来说其实也很重要。”

这次留给大家的时间更多了些,5分钟。

时间一到,他再次去查看结果。

60%的观众选择了拒绝交换。

这次两个选项的票数明显更接近,弹幕上也因此吵了起来。

“材料到处都有,找就行了,药品可是珍贵的东西,不能随便交出去。”

“留着现在也没用啊,明晚再搜不就得了。”

“那要是白天回去已经有人病重了呢?”

“哪有那么巧...”

“啧啧,应该投同意的,我刚刚点错了。”

“早知道我也去投了,这帮人一点人性都没有。”

既然出了结果,就必须按照结果来,康帅傅直接点击了拒绝。

“我看出来了,大家玩的是绝对恶人流。”

这玩法好像与游戏的本意完全相反吧,康帅傅哭笑不得,两次都做有愧于良心的选择让他始料未及。

接着他把能带走的东西都搜刮了一遍,回到了营地。

第三天、第四天...

观众们们不断的抉择,影响着游戏的走向。

康帅傅统计了一下观众们的抉择倾向,发现大多数都是偏向先顾自我的。

“果然还是让他们给玩坏掉了...”

游戏一共直播了四个半天,三个幸存者成功的活到了最后,一个都没有死。

当游戏结束,屏幕上出现一张张图片和文字,诉说着这一路上的选择时,康帅傅沉默了。

弹幕也冷清了不少。

“战争结束了,你活了下来。”

“第二天,拒绝援助请求,修车匠的儿子为父亲求药,我们没有帮忙。”

“第七天,沾满鲜血的双手,帕夫列杀死了几个毫无防备的平民。”

“第十天,我们抢劫了医院,医院现在正缺乏医疗补给品,而布鲁诺却把他们今生的物资都给偷走了。”

“第十二天......”

伴随着低沉的背景音乐,每个人仿佛都在审视自己人生一般审视着这些图片。

那三双沾满鲜血的双手,离自己真的遥远吗?

还是说,当战争来袭,自己就会变成其中一个呢?

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