现在排名前几的玩家们都在努力控制节奏降低排名。
但控制节奏也并不是那么容易的。
怪物有固定的刷新周期,就算你一直不打,到了时间也会自动刷新。
旧怪没打完,新怪又出来,越积越多,形成恶性循环。
搞得不好会一下子失控。
名次虽然降下来了,但危险性一样很高。
所以既要打怪,又不能打得太快。这成了一项难度很大的工作。
而且不管玩家们怎么控制,总会有前几名和最后几名。
这些玩家就成了倒霉蛋。
每隔一会就会有人被集火而死。
这也是副本控制怪物数量的一个方法。
只要玩家死了,这个空间中所有的怪物就会全部消失。
否则怪物就永远打不完了。
萧铭现在毫不担心他的排名。
他自己都找不到自己,别人也一样没那么容易找到。
而且这种机制一旦被人知道,就会成为一个混沌系统。
每个人的打怪的速度,数量,以及各自副本中怪物的总数都在不断地变化中。
根本没办法计算。
......
前几名和后几名的玩家的噩梦并没有持续多久。
每个副本中的丧尸犬越来越多,大多数人都开始疲于应付,根本没有闲暇去指定其他玩家了。
萧铭这边现在已经到了四个洞口共刷新二十只丧尸犬的阶段。
以他的强度还是可以应对的。
但群里已经有人开始受不了了。
余思涵和老郁的状态参数已经严重下降,他们的属性本来就不太高,经过这样高强度的战斗,参数掉得很快。
还好他们之前都有回复药剂的存货,吃了药剂后都在苦苦支撑。
萧铭又给他们私信了两个回复药剂。
让他们再坚持一下。
根据他的判断,丧尸犬阶段应该快结束了。
无限制地刷丧尸犬当然也能实现淘汰赛的目的。
但这并不符合主宰者的特点。
经过这些副本的锻炼,萧铭渐渐明白了主宰者设计副本的理念。
主宰者设计的副本讲究的就是别出心裁,变化多端。
他是不可能搞一招鲜,吃遍天的这种把戏的。
而且他搞的副本都会追求设计感,不会搞堆料这种无聊的东西。
所以萧铭可以肯定,丧尸犬接近尾声了,很快就会有新的怪物出现。
萧铭仍然不紧不慢,带着二十只丧尸犬跑圈,一个个解决掉。
很快,萧铭的推断成真了,新的怪物出现。
是骷髅剑士。
这次一刷新就是四个,每个门刷了一个。
每个骷髅剑士手上都拿着一把生锈的铁剑,速度很慢,看起来没什么太大的威胁。
萧铭大喜,等了半天,终于来武器了。
生锈的铁剑也总比赤手空拳好。
但是一打之下才发现,骷髅剑士比丧尸犬难对付多了。
这些家伙没有身体器官和大脑,任何重击都没办法对其造成致命性伤害。
一般攻击只能把他们打退,一会又会围上来。
抢了他们的武器也没用,一把破剑,刺经常刺不到,砍又砍不动。
只能通过强大的外力把它们打散架,而且还要把头颅踩碎才算真正打死,否则过了一会它又会自己拼起来。
萧铭此时多么希望能来把大锤啊。
还好骷髅剑士的速度很慢,萧铭的力量又大,对付它们还比较轻松。
但其他人就很费劲了。
薛灿就是其中一员。
他的实力实际上不弱,多年的老玩家了,而且身强体壮,也喜欢打打杀杀。
但之前的几个副本不是钓鱼摸虾,就是莺莺燕燕。
唯一一个算得上战斗的,还是互相喷墨水,根本没有得到什么磨练。
所以他战斗技巧差了很多。
之前打丧尸犬还能勉强支撑,现在对骷髅剑士就开始捉襟见肘了。
他的力量不够大,一个骷髅剑士要打半天才能打死。
还好薛灿脑子活,看到骷髅速度慢,就通过跑动穿插的方式逐一击破,还算有惊无险。
好不容易干掉三个,正在对付最后一个时,不知道哪个混蛋指定了他,又传过来两个骷髅剑士。
等他发现的时候,两个骷髅剑士已经离他很近了。
薛灿转头就想跑,但前面消耗的体力太多,脚下一软,竟然摔倒在地。
三把剑同时朝他砍来。
薛灿的反应很快,他知道躲是肯定躲不掉的,于是便伸出脚踢了一个骷髅剑士的骷髅腿。
他的本意是想踢出一个空挡,然后再顺势一滚,剩下的听天由命。
但没想到这一脚踢得很巧,那个骷髅剑士失去重心,手中的剑砍到另一个骷髅身上,而且好死不死地还插进了肋骨中的空隙。
两个骷髅一下子碰在一起倒了下去,倒下时一个骷髅的手骨又插进了第三个骷髅身体里。
于是三个骷髅的骨架和铁剑都搅在一起全部倒地,在地上挣扎半天,拼命地想站起来,拉来拉去,最后把自己拆散了。
薛灿的运气好,但不是每个人运气都这么好。
虽然现在玩家不再有空闲大规模集火了,但随机传送还是存在的。
很多实力比较差的玩家对付四个骷髅剑士就很费力了,再被随机传送来一两个,那真的是飞来横祸了。
要么有实力,要么有运气。
都没有的话,只能靠命填了。
伤亡开始逐渐扩大。