萧铭的角色是贝雷特,有一个远程弓箭的技能。
萧铭原想着自己先躲到角落,在远处放箭,先消耗其他人的血量。
但他的意图很快就被人看出来了。
都是千年的狐狸,就别玩聊斋了。
萧铭很快被一个玩家缠上。
这个玩家用的是塞尔达传说中的林克,回旋镖和炸弹用得非常熟练。
两人很快陷入了胶着对战状态。
其他玩家也时不时地过来偷袭一下,场面十分混乱。
萧铭的系统技能在这种场合下用处都不大,也就精准预判稍微派上点用场。
但在这么混乱的场面下也就是聊胜于无。
天上各种飞行道具,地上各路拳脚刀剑。
想要完全躲开实在太难。
而且每个人都不想成为那五个必死的人之一,所以都出了死力。
即使是萧铭这样强悍的身体,在这种场合下也并不轻松。
格斗游戏讲究公平性,他的身体机能虽然强悍,但受到了游戏机制的限制,能够使用的招数并不多。
而且对游戏的熟悉程度也会有很大影响,比如这个林克玩家,就属于对游戏非常熟悉的。
他会利用各种技巧来抹平身体机能上的差距。
所以整体上萧铭虽然比其他玩家强一些,但也强得有限。
现在只能一边打一边观察,不能操之过急。
先耗死几个实力弱的再说。
那个代入林克的玩家确实厉害,和萧铭打了半天,两人损失的血量居然差不多。
这样提早进入决战太不划算,于是两人默契地分开,各自又找了新的对手。
萧铭又找了一个代入街霸角色隆的玩家打起来。
这个玩家的能力就差多了。
萧铭是玩过大乱斗这个游戏的,基本机制也比较清楚。
对贝雷特的角色特性也有一些了解。
龙骨剑,魔枪、魔斧和魔弓的招式不停切换,打得那个玩家毫无还手之力。
最后留了他一丝血,萧铭没继续打下去了。
虽然这个副本的机制就是让玩家杀玩家。
但萧铭不想亲手杀人,对手和他都是一样的玩家,并不是副本中的怪物。
他也有自己的生活,只是莫名其妙被主宰者传送到这里承受这种厄运。
虽然说起来有点虚伪,但萧铭确实是这样想的。
一个无辜的人只是因为游戏机制而死在自己手上,萧铭现在还难以接受。
他转头又换了一个对手,宝可梦训练师。
宝可梦训练师可以操控水箭龟、喷火龙和妙蛙种子三种宝可梦进行战斗。
三个宝可梦的能力各不相同,如果不熟悉的话会很被动。
其中以喷火龙的冲撞最为麻烦,速度快,伤害高,硬直时间还短。
但是这种八人乱斗,冲撞就很难起作用了,人太多,根本撞不起来。
这个宝可梦训练师的技术要稍微好一些,特别是妙蛙种子用得不错。
各种远程道具,空中攻击,给萧铭造成了不少麻烦。
不过此时玩家数量也少了,萧铭精准预判的作用大了起来。
他连续使用瞬间闪避躲避对方的攻击,再利用对方硬直时间使用投技把对方扔出场地边缘。
反复几次后,对方操作失误,没能回场,直接掉了下去。
“罪过罪过,你是自己掉下去的,不关我事啊。”萧铭自我安慰。
这边把宝可梦训练师解决后。
回头再一看,算上他自己,只剩四个人了。
角色分别是最终幻想7克劳德、塞尔达传说荒野之息林克、合金装备斯内克,还有萧铭代入的贝雷特。
四个人的血量差不多,都是100多。
现在的局面就有点意思了。
理论上只要再淘汰一个人就能结束副本。
所以最理性的方案是找一个血量最少的人集中攻击,打死他就结束了。
但是现在几个人相互都不认识,谁也不相信谁。
而且这四个人现在血量都差不多,都有争第一的可能。
谁都想利用别人,但谁也不想被别人利用。
万一被人从背后捅刀子怎么办。
四人一时停了下来,互相看了看,随即又开始动手。
既然达不成共识,那还是手底下见真章,继续拼吧。
萧铭这时才真正体会到这个副本名称的含义。
没有信任,没有默契,只有你死我活,这就是真正的他人即地狱。
这次萧铭对阵的是克劳德。
克劳德的速度快,招式灵活,而萧铭使用的贝雷特则是攻击判定大,威力凶猛。
两个人也是打的有来有往。
只是这个时候各方反而偏保守了,出招不再大开大合,反而小心翼翼,力求稳住。
刮痧无所谓,不要有破绽被对手可钻就行。
打了一会,两个人都没怎么伤血。
萧铭看这样下去不是事,于是就想碰碰运气。
他试着使用了嫁祸于人,但是不出所料,失败了。
现在几个人的能力都相差不多,失败几乎是必然的。
不行,要选择新的技能了!