第二层的BOSS是一个巨大的蜥蜴。
真要说难也没多难,只是个中等难度。
但是这家伙每隔一段时间就会皮肤硬化,皮肤变得和铁一样。
萧铭使足力气用剑砍上去,只能听到“叮”的一声,蜥蜴毫发无损。
用箭射那就更没用了。
但BOSS同样也打不着萧铭。
蜥蜴在皮肤硬化的时候会用爪子攻击,每次萧铭都会使用浮生幻象躲避攻击。
于是战斗场面就变成了这样:
“叮”,无伤害。
“唰”,未命中。
“叮”,无伤害。
“唰”,未命中。
......
打了一会,萧铭实在受不了了。
好好一个动作冒险游戏给他们生生玩成了回合制RPG。
萧铭只能在它皮肤没有硬化的时候趁机砍上几剑。
这样慢慢耗下去也能把BOSS磨死,但时间来不及了。
要赶紧想个办法才行。
打着打着,萧铭突然灵机一动。
既然外面打不动,那就进到里面去打!
萧铭猛地冲向蜥蜴的肚子,快要撞到的那一刹那使用浮生幻象。
唰的一下进到蜥蜴的肚子里。
蜥蜴本来还在那里按节奏,“叮”一下,“唰”一下。
突然感觉节奏不对,敌人不见了,而自己的肚子大了许多。
随后它便感到一阵剧痛,是那种由内而外,根本无法想象的痛。
这自然是萧铭在里面做的手脚。
但萧铭也不好受,蜥蜴的肚子里又闷又臭,他根本没办法呼吸。
只能憋着气用剑乱砍一通,又用浮生幻象逃了出来。
蜥蜴还没有从剧痛中恢复过来,却又发现它的皮肤硬化技能失效了。
应该是萧铭砍中了它某个关键的器官。
既然蜥蜴再也硬不起来,那就简单了。
萧铭三下五除二就把这可怜的蜥蜴干掉了。
拿到了第三层的钥匙。
完美目标的时间已经所剩不多了。
萧铭马不停蹄地赶到第三层。
这层的道路非常简单,一眼就能看到头。
用自动寻路计算路径也是一样,就是一条直线。
不需要找钥匙,不需要开机关,也不需要打BOSS。
只要达到那一边就可以闯出迷宫了。
但这短短的几百米路程却比前两层都要难。
这一层的主题是风。
入口和出口之间没有路,整层都是悬空的,下面都是深不见底的坑。
只能通过滑翔伞一路飘过去。
而在中途有着各种各样的风口。
有朝上吹的,为玩家提升滑翔高度。
有左右吹的,会改变玩家的方向。
有向回吹的,让玩家离出口越来越远。
还有间歇性改变方向吹风的......
萧铭尝试了一下,但根本没飞出多远就被吹得晕头转向,最后被吹回了入口起点。
这就麻烦了。
在空中他也使不上力,身体属性再强悍也没用。
各种技能也没有能用得上的。
这关其实并不难,只要摸清楚规律,根据风向一段一段往前挪就行。
但完美目标的时间只剩不到10分钟了,没有那么多时间给他慢慢摸索。
萧铭却不慌,他就是那种情况越是紧张越冷静的性格。
面对危机陷入慌乱只能让自己失去思考能力。
风之所以能得人乱飘,核心原因就在于风的推力大于人的重量。
如果人的重量很大,那风就很难吹动了。
但是人的质量也不能太大,否则滑翔伞就变成降落伞了。
萧铭想到此处,在脑中快速计算起来。
根据刚才被风吹动的速度,要能够对抗风力,又能继续滑翔的重量大概需要300斤左右。
他自己的体重加上这一身装备也才200斤,还差100斤。
萧铭稍加思索,有办法了。
虽然装备不能再增加了,但是可以改变他们的重量啊。
剑和盾牌都是铁的,重量可以了,但是弓箭都是竹木的,重量还可以提升。
萧铭随即用属性融合把木质弓和竹箭全部变成铁,这样重量一下就上去了。
但是还不够。
还有什么能变的?
萧铭低头看了看,疾风战靴、石盾护甲之类的副本奖励装备肯定不行。
剩下的只有这一身的蓝色英杰服了。
他有点犹豫,衣服一旦变成铁的,自己可就没办法自由行动了。
只能保持一个姿势飞到出口。
万一中途有什么变数,自己只能变成乌龟躲在壳里了。
但事到如今,也没有办法可想了。
破釜沉舟,拼一把吧。
萧铭把衣服也变成了铁质,现在重量足够了。
他又开始滑翔。
这次确实比较顺利。
虽然中途还是有一些摇摆,但总体上保持了正确的方向。
眼看就要到出口了。
突然出现了意想不到的情况!