【获得称号:[血脉族长]】
【解锁独特的血脉能力。】
【在你的记录起源中发现的力量是你的,只有你才能在多元宇宙中运用和传承。】
【愿你的血脉占上风。】
【+15活力,+10%活力。】
这个是……最棒的。
称号的描述本身就很重要。
尤其是与他唯一的称号相比,
即他现在是多元宇宙的一部分,
虽然对它不太熟悉。
提到一种叫做记录的东西。
也不知道是什么鬼。
甚至称号的名字也感觉更有影响力。
血脉族长。
说明他是血脉的始祖,
是他一个人。
这是否意味着他的家人也没有拥有它?
他是第一个解锁的吗?
家人是否还活着的念头短暂地浮现在他的脑海中,
他压抑着这个想法。
现在不是感伤的时候。
称号所授予的描述和统计数据表明,
系统希望他活下来,
从而让血统继续存在……
+15活力立即使其成为他的最高属性,
在这之上还增加10%。
从数据来看,
等级、能力和称号上都发生相当大的变化。
【个人信息:】
【姓名:杜凌】
【种族:[人类(G)–等级2]】
【职业:[弓箭手–等级5]】
【阶级:暂无】
【生命值:302/310】
【法力值:123/130】
【耐力:144/170】
【统计数据:】
【强度:18】
【敏捷:19】
【力量:17】
【活力:31】
【韧性:12】
【智慧:13】
【智力:13】
【感知:28】
【意志力:11】
【免费积分:3】
数据出现了巨大的增长,
这让他很开心。
不过,
他皱了皱眉,
开始质疑31的活力。
按照他的计算,
上次检查时应该是13,
在+10%之前,
活力应该是29。
在那之后,
战斗奖励升级获得了+1,
称号获得了+15。
加上+10%,
他应该是31.9……
但只显示31而不是32。
难道只保留整数吗?
杜凌有3个免费积分,
想了一下,
将一个分配给了活力,
看到它立即从31跳到33。
他恍然大悟,
微笑着点了点头。
至于最后两个积分,
他决定再做一次实验。
耐力为144/170,
高于他在夜间较早醒来时的最大值。
杜凌想知道增加数据的上限会怎样影响当前耐力值。
他为耐力分配了一个免费积分,
留下一个以后使用。
耐力跃升至154/180,
为最大值和上限都增加了10点。
这是否意味着可以通过不断的升级获得无限的耐力?
杜凌想知道,
尽管他承认发生这种情况的确非常牵强。
对于最后一个免费点,
他不知道如何分配,
所以暂时就这样吧。
他冗长的系统消息列表中的最后一个,
是弓箭手等级达到5级的通知:
【弓箭手技能可用】
杜凌在心里承认,
他想浏览一下技能,
一大串系统消息出现在了他的面前。
出乎他意料的是,
都是武器技能。
【基础双手武器(下)】
【基础盾术(下)】
【基础徒手(下)】
【基础投掷武器(下)】
……等等。
唯一没有的就是与魔法有关的东西。
老实说,
杜凌对这些都不感兴趣。
他对已经升级过一次的【进阶射箭(普通)】很满意,
而且他还有【基础单手武器(下级)】,
为了应对以后的危险,
他有以下三个选项。
【[基本陷阱(下级)]】
【弓箭手不仅限于直接战斗,还可以利用他的战术能力取得胜利。】
【熟练使用基本陷阱和如何构建它们的知识。】
【根据所述陷阱的性质,为陷阱的统计效果添加微不足道的奖励。】
【[基本隐身(劣质)]】
【最致命的捕食者是看不见的。】
【解锁对隐身艺术的基本熟练度,让您更容易不被发现并融入环境。】
【成功保持不被发现时,为敏捷和感知的效果增加微不足道的加成。】
【[基本追踪(劣等)]】
【任何狩猎的首要目标是找到你的猎物。】
【解锁跟踪您熟悉的实体的基本熟练程度。】
【必须是可识别的踪迹。】
【为跟踪时的感知效果添加微不足道的奖励。】
所有这些都只是更基本的熟练技能。
回想刚才那两个近战伏击者,
等级都超过了5级。
如果他们都有基本的隐身技能,
他一点也不会感到惊讶。
第一个战士有一个发光的武器,
所以他一定有能力做到这一点。
是的,这让杜凌有点嫉妒。
算了,那个幸运的家伙已经死了。
三个都很不错,
但他没有看出陷阱的价值,
毕竟他拥有血脉能力。
他非常想要这个追踪技能,
也确实考虑过用它来追踪这三个袭击者的来源。
但最终,
还是选择了【基本隐身(劣等)】。
他可以想象与自己的血脉能力的协同作用,
能够出其不意的发动攻击。
事实上,
它也会随着敏捷性和感知力的增长而变得更好。
这场战斗让他意识到自从进入教程以来,
他的成就是多么渺小。
对方的等级都比他高,
中型武者为七级,
是他的两倍多。
他决定要开始打猎了。
选择了技能,
感觉和上次一样。
不过这次并没有那么兴奋。
他依靠本能来理解系统的知识,
或许是因为他的血脉能力,
但他对此表示怀疑。
不管怎样,
他现在能够更好的潜行了。
这就是进步,
只不过也是入门级的罢了。
关闭面板信息,
他对自己感到很满意。
有点可惜的是,
没有获得发射激光束或用八支箭射下八个太阳的能力。