史蒂夫一战封神,这也使得他顿时成为了人类阵营那些公会会长的眼中钉,肉中刺。
按道理来说,这些人类阵营公会的会长们本应该更关心怪物阵营的发展如何。
但此刻,他们却顾不上去管怪物阵营怎么样了,而是担心起史蒂夫来。
史蒂夫的出现,确实是给人类阵营带来了光明。
但是,他也同样给这些公会会长带来了巨大的威胁。
虽说游戏有阵营之分,但游戏的本质还是一样的。
只要是游戏,就脱离不了公会。
而公会也象征着游戏的阶梯型。
所以才会有什么全球公会排名,全国公会排名,区域公会排名等等。
一般游戏玩到后期,基本上玩的都是公会了。
都是公会之间的斗争。
即使是分阵营的游戏,也同样如此。
虽说同阵营都拥有共同的敌人-敌对阵营。
但是这也不影响他们有其他敌人-同阵营其他公会。
这些公会会长们自然是明白这个道理的,所以他们马上便感觉到了危机感。
像史蒂夫这样的神人,如果能够拉拢到自己公会里来,固然是最好的。
但是如果拉拢不了,那他们肯定会想办法限制他的发展。
起码他们不会让史蒂夫到时候会威胁到自己的地位。
史蒂夫现在还没成立公会,他的行为就已经让那么多散人玩家心甘情愿替他卖命了。
那要是真成立了公会,那还得了?!
这群公会会长肯定是要防范于未然的。
不少公会的会长在这件事后,都开始让手下的人密切关注史蒂夫的动向。
而此时的叶辰自然是不清楚这些的。
叶辰在拿到【怪物公敌】的称号后,背包里同样出现了奖励。
是一个【怪物公敌】的勋章和又一张地契。
叶辰看到地契后,不禁苦笑。
“这系统也是操碎了心,是怕拿了这么多击杀值被玩家追杀所以才送地契?”
叶辰拿到的两张地契基本上都是和怪物阵营的玩家有关。
第一次是拿到了【怪物猎人】的称号,所以送了地契,这次又是送了一张。
看来这个游戏对于人类玩家的保护机制也还是可以的。
毕竟有地契的话,会安全很多。
后期怪物阵营的玩家们要是会搭方块拆方块了,地契的优势就能够体现出来了。
叶辰将地契放好后,便看了看【怪物公敌】的勋章。
【怪物公敌】:勋章持有期间,获得击杀值x2。(可升级)
(死亡后掉落,掉落后将失去所有佩戴勋章期间收获的累计击杀值!)
(击杀者可获得勋章累计的全部击杀值。)
这个勋章的介绍还是听绕的。
不过也挺好理解。
勋章本身就像是个可以升级的双倍经验卡。
带上他,击杀怪物阵营的玩家,就会获得双倍的击杀值。
但是它也是把双刃剑。
享受福利的同时,也得承受代价。
勋章的介绍里说,失去勋章后,会失去所佩戴期间收获的累计击杀值。
这个累计击杀值和击杀值是不同的。
之前叶辰在获得击杀值后,便激活了击杀值商店。
击杀值商店里用来购物的货币是击杀值。
而用来升级商城等级的则是累计击杀值。
而这个勋章,要是掉落后,失去的不是击杀值而是累计击杀值!
这样的惩罚还是很大的!
试想一下,如果说叶辰用这个勋章获得的击杀值升级了击杀值商城。
有一天,这个勋章掉了,那么商城也自动降级了。
就相当于是一夜回到解放前。
虽说掉落惩罚还是很严重的。
但是当叶辰看到这个【怪物公敌】的勋章的说明后,瞬间眼前一亮。
“好东西!!”
这个勋章在别人的手里或许是双刃剑,但是在叶辰的手中,却是一把伤不到自己的好剑。
叶辰有这个信心,除非自己故意寻死,不然的话他是绝对死不了的。
这个东西对于叶辰来说,就是永久双倍经验卡。
并且,更加令叶辰惊喜的是,这个勋章是可以升级的。
并且升级勋章需要的不是击杀值,而是破旧的钱币!
1-5级只需要破旧的钱币。
5-10级则需要累计击杀值到一定数目的前置条件。
10级以后的条件现在叶辰看不到。
勋章基本上升一级会提升一倍。
1级是双倍经验,两级三倍经验,以此类推。
叶辰没想到的是,这个勋章居然能够升这么多级。
本来以为可能到个10倍经验就已经到顶了。
却没想到10级以后居然还有更高的等级。
不过想想也能明白,以后的各种MOD开启不但需要累计巨额击杀值,购买MOD里的物品也会需要击杀值。
所以以后的击杀值肯定是不够用的。
不过目前来说,六倍经验对于叶辰来说就完全够用了。
叶辰只需要做出刷铁机,就能够马上将勋章升到五级。
“不错,看来又离开启个人MOD进了一步了!”