唯一让她不满的是,就是她和她哥哥寒羽,遇到了同样的问题,这些装备暂时只能看不能用
它们的等级限制,都在15级左右。
而寒灵现在的等级,加上刚才奖励的50万经验值,才只有12级。
不过还好,再升一两级,就有装备能够装上了。
当寒灵打开这个BOSS击杀礼包的时候。
突然耳边又传来游戏系统发来的消息。
“恭喜你,得到来自于幸运之神哥格的祝福,礼包等级被提升一级。”
“哇,今天自己真是欧皇附体啊!”寒灵非常高兴打开的礼包。
让她获得了,两件B级装备。
此外最重要的是,还得到了一个。
BOSS首杀光环,能增加自己全属性10%。
在30级的怪物区,寒羽不停的引怪,把整个区域的怪物,全部集中在一起,然后开始集中打怪。
幸好周围都没有人,要是有人的话。就会看到一群30级的怪物,围攻语寒。
最后他头上飘的血格都是
-1,-1,-1......
那真的是太吓人了!
仅仅10分钟,他就把30级怪物区的怪物,全部消灭光了。
而游戏中的怪物,每8个小时才会刷新一次。
对于玩家而言,其实就是等于一天,刷新一次怪物。
而就是这个刷新频率,所有的玩家,都不可能将整个游戏当中的怪物,杀掉一半。
即便是所有的玩家,现在都集中在新手区,依然是如此。
这个游戏中的怪物,远比其他游戏要难杀10倍。
原因有几点?
一:前面讲过的,这里的怪物信息隐藏。
谁也不知道,自己什么时候招惹到一个厉害的怪物!
二:怪物还比其他的游戏,要厉害10多倍。
一个玩家对付同等级的怪物,想单刷怪,就困难重重。
就如同,其他游戏当中,和同级小boss单挑一样。
单独的玩家,要想杀一个同级别的怪物,要花上几分钟的时间。
三:组队效率不高!
因为在这个游戏当中,没有任何PK保护。
除了在城池内,不允许进行PK之外,出了城池,大家可以随意PK。
并且组队的玩家之间,互相也没有保护。
一起围攻怪物的时候,玩家在施展技能的时候,很有可能误伤队友,尤其是那种范围性的技能。
所以组队时,对组队玩家的配合,要求非常的高。
普通游戏当中,武圣这种肉盾,都是顶在前面,后面法师狂轰乱炸。
但是在这个游戏当中,行不通!
武圣在前面,扛着怪物的时候,如果法师要攻击,在攻击的那一刹那,武圣得赶快逃开。
否则的话,很有可能被法师的技能误伤。
但是游戏当中的怪物,智商相当的高。
遇到这种情况,他们会缠住武圣,不让对方撤离。
从这一点,就可以看得出来,这款游戏,一切都是在为以后具象化做准备。
在传统游戏当中,两人组队之后,其中一人捅队友一刀子,队友都不会掉血。
但是现实当中却不一样,即使两个人组队,捅了刀子时,该流血还是流血。
甚至于,队友背后捅刀子的事情,太多了!
这就是现实!
《武魂大陆》这个游戏无限接近现实。
除了死的时候,会复活等个别设置,其他要多现实有多现实。
所以在武魂大陆这个游戏当中,互相不信任的人,是很难组队的。
因为一旦刷怪成功的那一刹那,谁知道自己身旁的队友,会不会捅刀子?
然后独占经验和奖励,尤其是在刷boss的时候,一切都难说!
最操蛋的是,在这个游戏当中的设定,杀人也有经验。
一点都没错,玩家,在别的玩家眼里,也是经验值。
而且玩家的经验值,比怪物要高5倍!
所以在野外刷怪的时候,看到其他的玩家,每个人都会小心。
不过有一点,玩家杀玩家,被杀的玩家不会掉级,除非是红名状态。
种种的设定,都让刷怪升级,变得困难重重。
所以,即使怪物8个小时才刷新一次,都是富富有余,绝对够玩家打怪使用。
但是这一点,现在对寒羽并不适用。
怪物太少了,仅仅10多分钟,他就把30级区的怪物全部干掉了。