如果不是比赛的话,关漠肯定是追求最大完成度的。
没有双飞三飞的可能,或许他压根就不去做这个操作。
但是受到局势的影响,关漠没法挑三拣四。
只能有机会就去操作,到目前为止,关漠一共完成了四次。
第一次就是在塔下双杀的那一波,+3的完成度,后面三次都是普通的单杀。
等于现在完成度为6,还有最后一次机会,这一次,关漠就想搞波大的了。
操作点什么的,不要舍不得,该用就用,任务完成了只会更赚。
对面还是奉行的分推策略,剑姬一个人就可以牵扯这边起码两到三个人的压力。
剩余四个人则是紧紧抱团,在被抓单就他么过分了。
但想归想,关漠的经济、等级领先太大了。
中路,这四个人准备再尝试中推,关漠看到剑姬在上路出现后,就大摇大摆的挡在了四个人的前面。
而对面下意识的反应就是后撤。
“我靠,我们四个应该打得过吧?”
“AD你别怂啊。”
“我不怂?你们特么三个人都集体后撤步了,我一个人在前面,要是螳螂上了,一秒我就没。”
“对面其实就这个螳螂会玩,其他人都挺菜的。”
“但他们知道怎么赢游戏啊,太苟了!”
“讲道理,这个螳螂绝对是个绝活哥,就跟老程一样。”
老程就是玩剑姬的郊区王者。
几个人闲聊着,以为关漠还是像之前那样,威慑一下就另找机会。
结果这一次关漠想玩个大的——
“你们四个被我包围了!”
螳螂游曳在四个人周边,一步步紧逼,不断的上前用W消耗。
对面一旦想上前激活,他就后撤,而对面也不敢紧追,只要一追,阵型就肯定会拉散。
一拉散,就会被螳螂收割起来,这是老程再三强调的事情,四个人抱团,螳螂就没办法,一旦你稍微分散,螳螂就能飞起来。
所以四个打一个,也不敢追,也不敢强开,各种投鼠忌器。
关漠都乐了,其实对面最好的方式就是五个一起中推,但是最好的方式不代表就没有风险,相反,中路5V5的话,对于关漠这边来说是有利的。
打起团来,螳螂更容易找机会,因此,对面还是选择了较为稳妥的方式。
当然,这个稳妥是相对的,对于关漠来说,你想分推靠剑姬打开缺口,又何尝不是给螳螂机会呢?
比如此刻,关漠虎视眈眈。
被他包围的四个人血量有的已经过半。
但是还差一点,关漠计算着伤害,最后一次完成任务的机会,他想整一波三连跳!
他自己来完成是不现实的,很容易就断档失败,所以这一次他已经下定决心用操作点了,看看一个螳螂最秀的样子是怎么样的!
几道虚空突刺从螳螂爪中射出,减速了四人组一波,最关键的是,消耗已经够了!
除开牛头的双C以及打野,血线都降到了一半左右。
关漠眼神一凝,耳边传来队友和剑姬交手的交流语音,但此刻的他已经听不见了。
仔细观察着四人组的走位,他需要一个位置,一个能让他连跳的类似于直线的站位。
一秒过去,四人组就在中路持续给压力。
五秒过去,对面已经想撤退回家补给了,不是满血的他们在螳螂面前都感觉没有安全感。
这一撤,他们的阵型稍微一散。
就是现在——
虚空来袭!!!
螳螂转身卡了一个墙角视野,在消失的瞬间开启大招,遁入虚空。
下一秒,一只飞天螳螂就从天而降。
牛头反应迅速,他就是留下来防止螳螂切人的,虽然关漠发动袭击很突然,但对面早有准备。
WQ二连!
牛头心喜,喜欢飞?
可他的喜悦没有持续半秒钟,螳螂飞在空中的时候直接一个闪现。
牛头二连了一波空气。
要得就是你反应迅速!关漠笑着,这牛头反应不迅速,等他落地了再W或者Q那他还真完成不了三连跳。
只是现在嘛——
螳螂一个闪现出现在了卡莎面前,这无异于饿狼出现在了羊群里。
螳爪交错,一发Q技能,巨大的装备差距直接带走正在开E隐身的卡莎。
关漠只给了对面0.1秒的反应时间,接着E技能刷新,R技能再度开启遁入虚空,同时螳螂跳跃,躲开发条姗姗来迟的大招,W虚空突刺在飞跃之前就朝盲僧释放而出。
所有的操作在半秒钟内完成,没有丝毫迟滞。
落地一发平A,关漠手指在按键上不停跳跃,平A完成瞬间接暗行者之爪,直接穿体而过,按照关漠的计算,自己的伤害其实打在盲僧身上,是还会剩一丝血的。
但此刻,关漠的装备栏里躺着一个……收集者!
死亡,正在进行。
行云流水的跳跃后螳螂落在了发条身前。
“Triplekill!”