“属性、技能、装备,先升级哪一个呢?”
关闭据点的升级面板之后。
林业继续观察着自己的属性面板。
在下一个升级选项上进行着抉择。
犹豫了许久之后。
林业还是点开了自己的自身属性。
“在这样的末世之中,自身的实力越强,才越有可能生存更长的时间!”
“因此,我最主要的提升选项,还是属性和技能。”
“但提升技能的话,以我现在所拥有的这1055点熟练点,也升不了几级。”
“所以,就先提升属性吧!”
林业点开自己的力量属性。
开始了属性提。
但就在林业消耗了30点熟练点,将自的属性。提升到15点。
并准备继续提升,将其提升到16点的时候。
林业却忽然发现,自己继续提升属性点的消耗,从10点增长到了20点!
“每5点属性点的增长,所需要消耗的熟练点就翻一倍吗?”
“看来这属性点的提升,也是一个吃熟练度的大户啊!”
林业摇着头,讲自己的力量属性,提升到了20点。
但在林业将属性提升到20点的时候。
却发现又出情况了——他无法继续再提升属性点了!
“不能提升了?这又出什么情况了?”
林业看着自己的属性面板琢磨了半天。
但却什么也没琢磨出来。
最后,实在是没有任何头绪的林业。
只能暂时先将这件事情放到一边,去提升自己的体质和敏捷两项属性。
提升体质和敏捷属性的过程很顺利。
只是消耗了100点熟练点。
林业就将自己的两项属性,全部提升到15点。
然后林业就发现,自己的力量属性可以继续提升了!
“提升了体质和敏捷后,我的力量又可以继续提升。”
“也就是说,我的三项属性相差过大的话,就无法提升!”
“想要持续提升属性,就必须要同时提升三项属性吗?”
林业大概的明白了属性的加点规则。
在把这个规则记在了心里之后。
林业又再消耗了200点熟练点,将体质和敏捷两项属性。
也给一起提升到了20点!
而随着这430点熟练点的消耗。
林业的装备着武士刀后的属性,变成了:
姓名:林业
力量:21
体质:21
敏捷:21
技能:基础剑道lv6、毒岛流剑道lv4
武器:武士刀lv5、警用手枪lv2
载具:学园大巴lv1、军用悍马lv1
据点:河边别墅lv1
熟练点:625
“还剩下600点熟练点,接下来是给我现在拥有的武器升级。”
“还是等小室孝他们,把南里香的那些枪械搜出来之后,给那些武器升级?”
林业暂时先将自己的属性面板关闭。
开始思考起了这个问题。
“南里香的那些武器,我记得是步枪、狙击枪这类大型枪械。”
“以我这支队伍的情况来说,我拿着武士刀去参与近战,比我拿着枪械去充当后排更合理。”
“而且就我个人来说,我还是喜欢享受那种亲自手刃敌人的快感!”
“所以,那些枪械的使用者,不出意外应该会是小室孝、平野耕田和高城沙耶他们!”
“既然这样的话,那还是继续提升我自己的所拥有的武器吧!”
“正好,我也想看看,我手里这把警用手枪,提升到lv5之后,会得到什么样的特殊效果!”
林业点开自己装备中的警用手枪升级面板。
并通过勇者模板,向该目标注入起了熟练点。
lv2→lv3,消耗100熟练点!
lv3→lv4,消耗200熟练点!
lv4→lv5,需要消耗400点,熟练点不足,缺少75点!
随着300点熟练点的消耗。
林业感觉自己手中的警用手枪明显增大了好几圈。
但与其体型增长恰好相反的。
是这柄警用手枪的重量降低到了之前的一半左右!
“子弹容量的变化呢?”
林业褪下警用手枪的弹夹。
弹夹的容纳也确实出现了增长,足足增加到了40发!
但诡异的是,这装着40发子弹的弹夹。
其体积和重量,都比之前装着20发子弹的弹夹要轻!
“感觉这东西现在变得跟玩具枪一样了!”
林业摇摇头,将手里的警用手枪收好。
然后抽出了腰间的武士刀,向着别墅之外的街道走去。
“将警用手枪提升到lv5,还需要消耗75点熟练点,换成丧尸,也就是15只!”
“只要再击杀15只丧尸,就能知道警用手枪提升到lv5级后,能得到什么特殊效果了!”
抱着这一丝丝的期待。
林业对着别墅区中的丧尸开始清除行动。