伍天此时完全没思考那么多有意义的大事件。
他只是想给这个世界弄出更多好玩的游戏。
同时,也趁机赚一笔钱。
仅此而已。
十二月初,重制过后的反恐精英正式于九天游戏平台发售网络版。
拿到游戏的第一眼,玩家们就被游戏画面的精美程度震惊了。
外界以为传奇已经是电脑程序美术呈现的天花板。
但没想到短短两个月过去。
天花板就被打穿了。
反恐精英的画面精细到一花一叶都如照片般真实。
开枪时弹壳的飞溅,身临其境的音效与光影。
仿佛营造了一个真实的世界。
第一次游玩的玩家,完全分不清游戏场景到底是虚幻还是现实。
不少人声称,cs的特效,甚至比好莱坞动作大片的还要出彩。
再加上这款游戏基本没有任何上手难度。
第一人称视角,只需要移动鼠标,将准心对准敌人的脑袋。
然后啪地开枪,便能得到游戏乐趣的反馈。
代入感直接拉满。
如此简单直给的游戏体验,自然让玩家们疯狂到了极点。
玩家对cs的痴迷程度,比传奇刚上市时还要更甚。
根本不需要九天互娱做什么额外宣传。
单凭玩家之间的口口相传。
三天之内,光盘安装版便风靡大江南北。
七天之内,多国语言版面世。
反恐精英的风潮从此席卷全球。
实体光盘加线上数字版的合计销量,直接就创造了非工具软件销售的新记录。
七天内,全球累计销售达到了三百万份。
这一数字还在不断上涨。
而十二月二十号这天。
九天互娱的ceo伍天,更是宣布了一项引爆玩家话题的比赛。
全球的玩家都在议论纷纷。
谁都不敢相信那是真的。
伍天放言,他要在半年以后,举办一场反恐精英的国际邀请赛。
cs是一款强竞技游戏。
玩家水平的高低,直接决定游戏乐趣。
所以厂商主办比赛保持话题新鲜,不是什么难以预料的稀奇举措。
让全球玩家都沸腾起来的关注点是,比赛冠军的奖金额度。
整整一百万美金!
03年,美元的购买力还是相当高的。
大夏国人民币对美元的汇率还在8.2出头。
一百万美金等于八百多万人民币。
这笔巨额奖金顷刻造成了轰动。
短时间内,就抢占了各大主流媒体的头条。
一系列有关cs的标题打出。
九天互娱身处风口浪尖。
人们很难相信。
不过就是在电脑前面打打游戏,竟然会获得那样丰厚的回报?
那数字,直接就逼近了少数几个传统体育赛事的奖金。
有人说这是一个巨大的噱头,厂家绝不会兑现,九天互娱只是趁机做宣传而已。
也有人说,这或许是某种不良价值导向,玩游戏并不能产生任何价值,九天互娱此举,是不是某种资源浪费?
更有人怀疑起来游戏发行商的真实目的。
质疑的声音不绝于耳。
除了伍天没人知道,百万奖金其实是一次成功的营销案例。
在伍天经历过的时代里。
一款叫做dota2的游戏,初问世时便采取了百万奖金这样的爆炸营销方式。
在取得世界瞩目的同时。
也打造了一个游戏行业最经典的赛事品牌。
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其后的每年,赛事奖金更是节节攀升,愈发吸引世界玩家目光的同时,也让dota2这款游戏背后的公司,赚得盆满钵满。
但当时那家公司之所以推出这个赛事营销。
主要是为了打破局面。
那时dota2的制作公司刚刚结束与暴雪的官司。
市面上竞品英雄联盟却在这段时间后发先至。
已经占据了一部分细分市场。
而dota2还要与当时如日中天的dota1分流。
两者师出同门,要如何引流老玩家?
竞争难度可想而知。
拿出一百万美金做营销。
也算是一种豪赌。
那家公司赌赢了。
但伍天所遇到的情况不同。
他在平行世界里拿出反恐精英。
压根没有那样严酷的竞争压力。
市面上,反恐精英连个像样的竞争对手都没有。
一览众山小。
传奇?
传奇跟cs那完全是俩物种。
打不起来。
cs这款游戏的品质决定它注定会大火。
所以,九天互娱内部就有了不同的声音。
很多人不理解,伍天拿一百万美金办比赛的缘由是什么。
给伍天当兼职文秘的张羽,在这天下班时,憋不住自己的好奇,私下里问了句:
“天哥,你为嘛要砸那么多钱呢?难道就是想看高手打比赛?”
伍天联想了自己的真实目的,他笑着说:
“差不多。”
他在皮椅里向后一倒,抱着后脑勺问了句:
“张羽,你有幻想过,在万众瞩目之下击败一个个强大的对手,披荆斩棘,逆境翻盘,最后夺得世界冠军,捧起奖杯那一瞬的快乐吗?那种世界聚焦于你的感受,那种身披国旗,荣誉加身的份量……”
“我,我……”张羽试着代入了一下。
……
……
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