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062 大日雷体与召唤炎魔(第二更,求鲜花,评价票!!!)(1 / 1)

没有迟疑的。

杨玄,直接将两门技能给瞬间学习了。

而后,随着武圣效果发动。

这时候杨玄亦是看向两门技能的效果。

【大日雷体】

【品级:s】

【被动类】

【第一重:铜雷体】

【基础属性加成:物理防御+50,魔法防御+50,物理攻击+50】

【乍练:物理防御+80】

【娴熟:魔法防御+80】

【小成:全元素抗性+10%】

【精通:抗暴率+25%】

【灵动:血量上限+1500】

【大成:免疫等阶在s级以下的毒素】

【圆满:熟练度0/10000(受到攻击后可提升熟练度)】

【备注:该技能共分三层,达到圆满境界后,可进入下一层】

看完第一个技能的介绍。

杨玄的嘴角上扬。

总加成130点双防!

而且,还有全元素抗性,抗暴率,乃至于血量上限等属性。

唯一吃亏的,也就是……这玩意,居然是有着三重。

武圣效果,直接触发的情况下,后面两重还得自己去修行参悟。

不过,虽然有着这么一个缺陷存在。

但总体来讲,杨玄还是很满意的。

因为。

大日雷体,在前世的那款游戏里,可是号称60级以前最强防御类被动功法。

每突破一层,其功法本质,就会提升一大等。

等到凝练成大日雷体的时候,便是sss级技能。

和焚决类似,都是属于可成长性的。

而且,相对来讲,这种防御性质的心法,提升等阶其实还是蛮容易的。

挨打就完事了。

杨玄也并不怕这个技能等级提升不上去。

看着提升了一大截的双防以及血量,这时候杨玄又是看向了自己的另一个技能。

【召唤炎魔】

【品级:ss】

【主动类,召唤生物】

【技能说明:消耗1000点蓝量,召唤炎魔协助作战,炎魔的属性值与召唤者相关】

【血量:500%】

【魔法攻击:150%】

【双防:60%】

【炎魔携带技能:炎爆弹,烈焰之手,融合】

【召唤持续时间:600秒】

【召唤冷却时间:300秒】

【乍练:冷却缩减20%】

【娴熟:炎魔的暴击率+50%】

【小成:炎魔可承担召唤者40%所受伤害】

【精通:炎魔的移动速度+30】

【灵动:炎魔的技能冷却减少20%】

【大成:召唤时,有几率额外召唤出小型炎魔,小型炎魔拥有炎魔30%的属性】

【圆满:熟练度0/10000】

第二个技能。

杨玄的目光微微眯起。

他发现。

自己的炎魔,好像比自己还能打?

虽然。

这并不奇怪。

对于一个召唤师来讲,其主要战力来源,就是体现在召唤物上。

而召唤师与普通法师的区别,在职业天赋上也体现的淋漓尽致。

譬如。

杨玄的职业天赋,是提升火系技能暴击,伤害等等。

而召唤师的职业天赋,一般体现在对于召唤物的加持上。

但现在的关键就在于,杨玄直接用技能的高品阶去抵消了天赋上的差异。

同时,更为夸张的点在于。

属性的加持。

杨玄的血量,高达七千。

而这炎魔可以获得5倍于召唤者的血量。

换成寻常的召唤师,现在能有一千血量出头,都是很强了。

这差异,直接就出来了。

所以,归根结底来讲,技能的偏向性,虽然很重要。

但一旦技能品阶,以及自身的属性,达到了某一种临界值过后,什么技能都能够强大的可怕!

“三万多血的炎魔。”

“还拥有高达近乎四百的攻击。”

“啧啧。”

“这属性。”

杨玄感慨一阵,又看向自己的属性面板。

现如今,他已经搞不清楚,自己究竟还算不算是常规意义上的法师了。

因为。

炎帝这个职业,说起来,属性成长包括体质和力量,都是不低的。

甚至于,杨玄都差点没忍住将还未加点的60点自由属性点,全部平均分配了。

不过,也只是想想而已。

最终,杨玄也是将包括进阶获得的50点属性,以及进阶升级过后获得的10点自由属性,给全部加到了智力之上。

也因此。

此刻杨玄的魔法攻击,赫然是突破了300的大关。

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