三天的旅程快乐而又短暂,因为资金的充裕,周霄硬是带着众人把旅游档次提高到了一个奢华的水平,才堪堪把60万的经费基本花光。
期间众人不仅关系更熟悉了,团队的凝聚力也提高到了一个恐怖的程度。
周霄在这三天,也终于想到了接下来的任务方向。
制作一款网游,并且要亏钱,首先就得聚集当前网游的种种受到广大网友吐槽和差评的点,将其聚合一身,然后再找一个走下坡路的网游类型,基本的大方向就出来了。
当前,游戏界还是竞技类的最火,什么撸啊撸,王者、吃鸡、刀塔、飞车、csgo,都是竞技类对战类,其次就是rpg角色扮演类,什么“是兄弟来砍我”、什么“我不断的寻找油腻的师姐”、什么“装备靠回收”等等。
而什么游戏受众群越来越小,玩的人越来越少了呢?
没错,周霄觉得,就是回合类游戏。
这里不是说回合制游戏已经凉了,没有,哪怕周霄不玩回合制游戏的人都知道“炉石”“梦幻”以及之前火了一段时间的“阴阳师”,都是玩家众多的回合制类型的游戏。
但是,提起回合制,是不是也就这些能够让人想起和叫得出名字,且还有着相当数量玩家的游戏了?
说起竞技类,我们能一下数出10个不止的有着庞大玩家数量的竞技游戏。
说起rpg,更是有多款经典大作经久不衰,以至于回合制都是其衍生版而已。
所以,相比于做竞技游戏和rpg游戏,周霄更愿意选择回合制。
类型确定之后,周霄就可以开始设置一些关键词了,这些关键词,必须是表面上合理被系统认可的,是以盈利的角度出发的,但是实际上却又非常容易被差评的点。
第一点,自然就是打着“免费”的旗号大肆的设置收费商城。
为啥《魔兽》十五年了依旧那么多玩家,为啥出了怀旧服仅仅开放十五年前的版本让你重玩都能够在开服时瞬间占领日活第一?不单单是世界观剧情制作这些,还有一点就是良心。
除了游戏时间需要收费,里面竟然没有是需要通过充值进行购买道具的商城,装备药品等等,全部都是你自己从游戏里获得,不是说你充值了,就可以在官方的商城买到。
这就是良心。
周霄知道绝对不能这么干!要干就干,我既要收点卡钱,也要创办道具商城!不仅如此,商城里的道具必须还得两极分化,要么就10块钱以下,要么就1000块以上,最大程度的破坏你的购买欲!
至于第二点,就是抽奖系统,也不用充值了,直接上线签到就能抽奖,并且有极大概率抽到在商城里价值1000块以上的道具,瞬间破坏土豪的消费心理,你花钱得到了,别人竟然一毛钱不花的抽奖也能得到。
第三点,签到和日常,必须天天签到,断了一天,就要重新积累奖励!连续签到的天数越长,每次签到得到的奖励就越好!日常任务必须设置至少得做5个小时才能清完!让你玩游戏不是来放松的,是来找罪受的!
第四点,服务器的均衡,正常的游戏都会设置一个服务器的承载量,不仅是成本问题,更重要的是游戏内部资源的合理分配,一副地图里一次只定时刷新100棵药草,如果你只有1000人抢着采集的话,10个人就能抢到1棵,但是若是1万个人呢?
周霄不打算开多个服务器了,干脆直接就搞一个服务器,上限能整多大整多大,不行就自己花钱去兑换商城购买“未来超级服务器”,区区10万投资和下一次结算可能会转化的几百万甚至上千万的财富比起来,绝对值得。
目前就想了这些限制,后续如果有新想法的话,还还会再加,反正就凭以上几点弄下来,周霄有这个自信,能有人愿意玩就见鬼了!
所以,这个任务如果严格按照自己的这些限制进行的话,应该就不会出什么太大的纰漏了。
接着就看下一个创业任务,周霄也认真思考了一番,开网吧还是有些风险,不过倒是可以做一个基本保证稳亏不赚的新兴项目。
那就是电竞俱乐部!没错,组建战队,参加电竞比赛。
要知道,这个行业,只要打不出成绩,那就是稳亏不赚的!那操作空间可就大发了,虽然说既然想要打不出成绩,就必须选无名之辈亦或者是过气退步的选手,也会导致薪水开不了多高。
但是!电竞可不是只有一个游戏,我组一个战队一个月开支10万的话,那么我就一次性把10个不同竞技游戏的战队都组齐了!一个月不就有100万的开支了嘛!
而且,只要他们打不出成绩,自己就相当于天天白养了一群游戏爱好者,没有任何的盈利点,稳亏不赚啊!!
我真是个天才!