第53章 设计很满意(1 / 1)

为了装饰护臂,艾森干脆把自己硬币的图案缝在上面,让铠甲有了自己的商标。

之后,艾森开始着手制作护臀器。左右两边,他分别剪出两片,然后简单地缝在一起,在后面把这两片缝在一起,在前面再加上类似鞋带的绳子,这样就可以合上了。

最后,艾森开始制作裤子。

他把四块用薄皮做的底片缝在一起,留出一个空隙,以后飞的地方,但没有扣孔,而是加了系绳。

完成底座后,艾森将较厚的皮革缝在上面,每条腿主要有四块。大腿的前后、胫骨和小腿,每一块都在腿的外侧微微弯曲。

现在,唯一剩下的一块就是靴子了,一旦找到鞋匠,艾森就会制作。

但现在,这套盔甲已经完成了。

[你创造了一个皮甲]

[你创造了两个皮革支架]

[你创造了两个皮宝龙]

[你创造了两个皮革史伯德]

[你创造了皮毛]

[你创造了皮裤]

[创造9个压倒性品质的物品,你获得+3STR和+6END]。

[你创建了“接地皮甲“项目组]

[接地皮甲]

描述]皮匠艾森制作的极品皮甲。它完全由完美品质的2级物品组成。由于皮革的起源,它保留了一些野兽的特殊性。

效果(所有物品穿戴时)]+25STR;+35END;+30AGI;接地气的特质。

[物品]皮革铜套;两件皮革手镯;两件皮革宝龙;两件皮革水壶;皮革伤痕;皮革裤子。

[因为创造了一个压倒性的品质物品套装,你获得了+1STR和+1END]。

[特质--接地气]

效果]使使用者更难被推离站立点。

激活]双脚脚底完全着地。

[皮具加工在等级1中达到100级,升级为等级2]

[现在更容易使用高级皮革]

[由于你的皮革加工技能等级提升,你获得了+1STR和+1END]

艾森哈哈大笑,看了看通知,挥去那些他期待的通知,并将物品集和特性描述打开。

为自己做的东西感到自豪,他点了点头,看了看自己的替身。

这套铠甲最简单的存放方式非常明显。穿着它将是最好的选择!

艾森慢慢地让西装外套、衬衫、领带和手帕消失,并把奎拉斯、臂铠、宝龙和斯伯德放在上面。

之后,他确定没有人看向他的方向,让布莉也看向别处,并让西裤也消失了,并很快让双号穿上了皮裤。

艾森不确定岄木的效果是否也会算在他的替身身上,但他还是记下了,争取尽快查清楚。

“喔喔!看起来好酷啊!“布莉大笑着赞叹道,仔细看了看替身所穿的铠甲。

“是啊,哈哈。确实很不错!“艾森笑着抓了抓胡子,将不需要了的皮革碎片搬开,然后开始准备制作布莉的背包。

为了准备制作这个巨大的背包,艾森先是拿了一些纸在上面画了一个设计图,询问布莉背包应该是什么样子的。

首先为了比例,艾森在纸上画了一个简单版的布莉,然后在旁边开始研究大致的形状。

布莉希望它是那种球形的,背部是平的,用来固定它的带子的地方,而它的高度几乎和布莉本人一样高。

虽然不确定自己是否能够驾驭,但知道有类似力量统计的东西,如果足够高的话,大概可以有非人的力量,艾森干脆按照布莉的要求勾画出了一切。

她希望在它的侧面有几个大口袋,用来放置狩猎时最重要的物品。基本上就是这样了。

背包唯一特别的地方就是它的大小,除此之外,它的制作似乎相当正常和简单。

艾森对这个设计很满意,他考虑了一下应该用什么材料来制作。总的来说,在他看来,麂皮是最好的选择。

总的来说,他需要一张薄薄的、有弹性但又很结实的皮革,不过对于平坦的背部和底部,则需要一张较厚的、没有弹性的皮革作为基础,将整个背包的形状固定住。

接下来,他把它分成不同的部分,大致了解一下自己需要画什么模板,然后简单的点了点头,就开始工作了。

他首先画出了底座的三个模板。一个圆形的正方形,用来做背面和底部,另外一个稍微大一点的,用来做外壁,然后又画了一个用来做顶部的盖子,以及两个细长的长方形,用来做带子。

之后,艾森又为背包侧面的袋子画上了简单的方块。

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