上架感言(1 / 1)

不出意外,今晚12点上架。

(出意外另行通知)

没存稿,都是写一章发一章。

12点上架,12点半前更一章,2点左右可能会再更一章(看状态)。

然后明天尽量5更吧,就这样。

觉得还行的给个订阅。

下面说说构想和设定。

七宗罪对应七魔王。

七美德对应七勇者。

那14个技能称号是唯一的。

另外,暂时不会涉及到神。

预计50w字才结束冒险到外边进行日常(估计也得几十万字吧),最后再攻略第一迷宫(前提得顺利)。

……

另外,后续准备给主角一个七美德,你们觉得哪个好?

贞洁(选择贞洁精神上不能出轨)、节制、慷慨、勤奋、温和、宽容、谦逊

本来打算和获得〈傲慢〉的时候一同给主角的,但实在没想好给哪个七美德比较好。

就准备延后再给了。

……

下面是我整理出来的具体数据:

白鲛(成长期):lv45

生命:2680/2680|魔力:2680/2680

体力:510/510

攻击力:208|元素力:208

防御力:206|元素抗性:287

速度:346

技能:【坚韧lv1】【耐性lv1】【破魔Lv1】【爆发lv2】【柔韧lv2】【背刺lv3】【无声lv3】【潜行lv7】【平衡感lv4】【毒抗性lv7】【求生意志lv1】【一心多用lv2】【打击抗性lv1】【听力强化lv1】【视力强化lv2】【血液沸腾lv2】【反射神经lv2】【外道抗性lv2】【平面感知lv2】【危险感知lv3】【弱点打击lv3】【精细操控lv5】【生命自动恢复lv4】

特殊技能:【邪眼】【傲慢】【无畏】【喵化】【不败】【浴血】【敏捷加成】【本能回归】【魔力燃烧】【魔神降临】【绝对指令】【魔王领域】【恐惧支配】【痛觉消失】

称号:【魔王】【霸王】【毒杀师】【邪眼拥有者】【无畏的超越者】【傲慢的支配者】

…………

加点计算:

1级开始,每升一级生命和魔力增加10点,体力增加5点,攻击力,元素力,防御力和速度各增加1点,元素抗性增加2点。

10级(觉醒血脉与敏捷加成),每升一级生命和魔力增加20点,体力增加5点,攻击力,元素力,防御力各增加2点,元素抗性增加3点,速度增加4点。

20级之后,每升一级生命和魔力增加30点,体力增加7点,攻击力,元素力,防御力各增加3点,元素抗性增加4点,速度增加6点。

30级之后,每升一级生命和魔力增加50点,体力增加10点,攻击力,元素力,防御力各增加5点,元素抗性增加7点,速度增加10点。

40级之后,每升一级生命和魔力增加100点,体力增加15点,攻击力,元素力,防御力各增加7点,元素抗性增加10点,速度增加15点。

(傲慢技能额外增加1000生命值,1000魔力,100体力,50基础属性。)

…………

咒怨的邪眼(成长期):lv45

生命:6050/6050|魔力:12000/12000

体力:1020/1020

攻击力:615|元素力:1730

防御力:615|元素抗性:615

速度:615

技能:【魅惑lv3】【咒怨lv2】【鉴定lv3】【念力lv1】【幻觉lv1】【虹吸lv1】【坚韧lv1】【暗元素lv1】【暗影球lv2】【元素强化lv1】【生命自动回复lv1】【魔力自动恢复lv1】

称号:【无畏的超越者】

…………

加点计算

1级开始每提升1级,生命增加50点,魔力增加100点,体力增加10点,攻击力、防御力、元素抗性和速度增加5点,元素力增加10点。

20级开始每提升1级,生命增加100点,魔力增加200点,体力增加20点,攻击力、防御力、元素抗性和速度增加10点,元素力增加30点。

30级开始每提升1级,生命增加200点,魔力增加400点,体力增加30点,攻击力、防御力、元素抗性和速度增加20点,元素力增加60点。

40级开始每提升1级,生命增加400点,魔力增加800点,体力增加50点,攻击力、防御力、元素抗性和速度增加40点,元素力增加120点。

(20级脱离幼体,进入成长期。)

…………

金属史莱姆:lv45

生命:1050/1050|魔力:1050/1050

体力:405/405

攻击力:105|元素力:105

防御力:1050|元素抗性:1050

速度:105

技能:【锋利lv5】【海胆lv2】【坚韧lv1】【拟态lv7】【延展性lv1】【吞食金属lv5】【异次元胃袋lv2】【生命自动回复lv1】

特殊技能:【软体】【塑形】【同化】【断尾求生】【手臂形态】【撕裂之爪】【秘银形态】

称号:【无畏的超越者】

…………

加点计算

1级~20级:生命增加10点,魔力增加10点,体力增加5点,攻击力、元素力和速度增加1点,防御力和元素抗性增加10点。

21级~40级:生命增加30点,魔力增加30点,体力增加10点,攻击力、元素力和速度增加3点,防御力和元素抗性增加30点。

41级~60级:生命增加50点,魔力增加50点,体力增加15点,攻击力、元素力和速度增加5点,防御力和元素抗性增加50点。

(比较弱小的魔兽,成长间隔长。)

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