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第四十九章 命和实力,哪个更重要?(1 / 1)

然而,万能之力虽然神奇,但却也有一个问题,那就是,这个增幅是固定的。

不管你是什么境界,他给你提升的力量、体力、防御、耐力等都是固定不变的。

也因此,这就出现了一个问题,在最初的境界时,这个力量的增幅,还相当可观,可越到后面的境界,作用就越小。

比如说,【炼肉境】的圆满之力,能够让玩家在【炼肉境】的时候,比别的玩家全面的强出10%左右。

但这个圆满之力,到了后面【易筋境】后,可能就只能让这个玩家,比别的玩家强出5%左右了。

再等到【锻骨境】,可能就只能让这个玩家,比别的玩家强出2.5%左右了。

……

而且,越是到后,这种差距,就会越小。

之所以如此,就是因为【圆满之力】是不会成长的,1阶的时候,他能够给人增加近乎10%的全属性,相对1阶的人来说,算是非常不错。

但到2阶的时候,他给人增加的全属性虽然还是一样的多,但对2阶的人来说,却已经只相当于增加5%了。

再等到3阶的时候,这增加的全属性,相对3阶的玩家来说,就已经只是增加2.5%左右了。

如果再等到4阶,那这个增加的全属性,相对4阶玩家,就只有1.25%左右了。

……

这就仿佛,一个人赚外快,同样的1000块钱,在你月入1月的时候,算是很不错。

在你月入2万的时候,就有些鸡肋;

等到你月入4万,这1000你就已经有些看不上了;

再等你月入8月,这1000块钱虽然变没有变少,但你已经完全不在乎了。

而所谓的【圆满之力】,就跟这种外快一样,一开始,还不错,但越到后面,就越鸡肋。

之所以如此,就是【圆满之力】是不会成长的。

但是,使用生命进化后就不同了,这就相当于赋予了【圆满之力】生命,能够让它随着玩家的变强,而不停的成长。

1阶【炼肉境】,增加玩家10%的全属性。

2阶【易筋境】,也是增加玩家10%的全属性。

3阶【锻骨境】,还是增加玩家10%的全属性。

甚至哪怕到了10阶,20阶,也还是能全面的增加玩家10%的全属性。

如此一来,【圆满之力】才是真正的【圆满之力】,能够伴随玩家一生,永远也不会落伍。

……

弄明白【圆满之力】和进化的关系后,叶乾不由得长出了口气,若有所思的摸起了下巴。

一条命,使得实力永久性的增加10%,两条命,使得实力永久性的增加30%……这到底值不值呢?这绝对是个仁者见仁,智者见智的事情。

也许,多了这10%,30%的实力,就可以让他绝境翻盘,少死一次;而同样的,也许多一、两条命,就可以让他走得更远……

这到底是哪种情况,真的是谁也说不定。

但叶乾觉得,这世界上的众多玩家,没有使用生命进化【圆满之力】的人,肯定会更多,而且,一般不会后悔。

相反,那些使用生命进化了【圆满之力】的人,肯定不多,而且,他们大多数人,怕是都后悔了。

像如今那些因为生命不足,而不敢进入万界游戏世界的大佬,如果他们年轻的时候,花了生命用在进化【圆满之力】上,那他们恐怕肠子都悔青了。

相反,那些没有进化【圆满之力】,导致生命过剩的,大多不会后悔,因为生命迟早可以用得上。

因此,这理论上来说,其实是不用多想的。

但叶乾还是想试试。

他看了看自己的属性,他现在共有3条命,一条命是本命,一条命是升1阶时奖励的,还有一条命是觉醒第二天赋时得到的。

再就是他的系统空间中,还有4张【生命卡】,可以兑换成4条命。

也因此,他现在共有7条命,就算用掉2条,也还有5条。

而这也是叶乾想要试试的原因。

因为,他完全赌得起!

有命,就是任性!

……

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