游戏开始。
刚子操持着黄毛小子走出红色方的泉水,这一把的他非常稳健的选择了闪现跟净化,对面史森明的锤石给刚子的压力显然非常的大。
这小子虽然平常看上去乐乐呵呵,但是不管是对线还是团战他技能的命中率都是非常高,而且还特别喜欢吓别人的技能。
再加上Betty厄斐琉斯这个英雄坠明枪的控制效果,刚子的EZ显然决心要稳健一点。
“咖哥,我们下路这一把可能前期在线权上会比较劣势。”他直接在队内语音中快速说道,“你前期可以多帮一下杰斯。”
这把EZ跟猫游戏初期没有装备加持推线还是很难推过对面的厄锤组合。
Msi之后,拳头设计师直接把辅助位的扇子妈给削了一刀,所以滔搏原本下路的双Poke体系这时候只能用偏团队型的魔法悠米来代替。
“OK。”
初期卡萨的奥拉夫选择了下半区开野的路线,两边打野镜像开局,大家这把都没有进行一级团的设计。
刚子带着猫快速上线抗压。
史森明这家伙显然对于下路对线有着自己独特的理解。
预言家猫咪往下路中间草丛放置的对线期防守视野直接被锤石开启扫描给清除掉。
他这个一级的锤石直接选择了开局放置完第一颗饰品眼后就回家换扫描。
TES今年在LPL以及Msi的夺冠令其他的队伍对于他们的研究都提上了日程,今天RNG在游戏初期的种种小细节就证实了这一点。
强队不可怕。
因为再强大的队伍都害怕被研究,这也是为什么TES的教练组这么想要在转会期拿下李炫君的一个原因。
他们的战术体系绝对不能一成不变。
“两边打野这一把应该是一人一只河道蟹,10.8版本以后,拳头直接把野区的经验值跟野怪的刷新频率做了一个非常大的调整。”
“在9级及以上时获得1.25倍经验值改成了在9级及以上时获得1.35倍经验值,而且每个营地提供额外10-13点经验值。”
米勒指导继续说道。
“其实在我看来,这个版本某些野核型的打野会比较吃香,像男枪、豹女这种,因为这几个英雄刷野速度非常的快。”
“在率先到达九级之后,能够快速的跟对方的打野拉开差距。”
拳头队伍版本的设计改动令人们都猜不透他会把世界赛的版本改成什么样子。
但是对于Msi冠军队伍的削弱,他们却一向是不遗余力。
镜头回到了此时的场上。
卡萨的奥拉夫要比对面小龙堡的盲僧先一步打完河道蟹。
毕竟奥拉夫这个英雄在游戏初期里的刷野速度,几乎没有几个人能比过。
“咖哥,我上路杰斯优势很大。”圣枪哥的到来非常大的缓解了刚子在队里的指挥压力,他对于团队的融入效果显然非常不错。
“后面我可以帮你一起去入侵做视野。”
上路画面里,只见李炫君杰斯的血量将近满血,而对面New的剑魔此时还剩三分之二左右。
圣枪哥这个杰斯显然深谙拉扯之道。
后台的白色月牙满脸欣慰。
上单嘛。
不能光专注于对线。
“那我这把前期就不去帮下路了啊,刚子你们两个人能稳住吗?”卡萨自然知道这一把他的奥拉夫是游戏中前期的核心。
所以在前面只能先牺牲一下下路。
“不用管我。”
“对面这一把根本抓不死孬子。”
我们这个已经修炼了一整个春季赛的刚子选手无疑对于抗压二人显然是非常有心得。
这一把的辅助猫咪选择出来本就不是为了对线,而是要更好的配合打野去控图跟入侵。
下路,他的黄毛哪怕丢补刀也绝对不给对面厄锤组合消耗自己的机会,整个人如同一个万年老油条一样稳健。
游戏时间5分37秒,RNG下路开始帮助自家打野盲僧去控第一条的水龙。
“这一把卡萨的奥拉夫虽然在补刀数上领先了三组左右,但是TES下路的对线劣势令他们直接选择放掉了这一条小龙。”
娃娃说道:“这对于奥拉夫体系而言是不是有点难受,毕竟在我们看来选择出奥拉夫的一方一般都是默认会拿到第一条龙。”
此时直播间的弹幕上,一些无脑的粉丝已经开始了阵阵狂欢。
“就这?”
“卡萨?离了RNG你什么都不是嗷~”
“这就是Msi冠军下路双人组的压制能力?被我们从头压倒了尾?”
在他们看来,尽管上路的New宝的剑魔被圣枪哥杰斯压了十几刀的补刀外加一层镀层,但是己方队伍的整体节奏显然要强过对手。
RNG的上单,抗压就完事了。
米勒说出来了自己的看法:“这一把中期TES这里唯一能冲阵的英雄就是这个奥拉夫,TES的打算应该是在前面养卡萨的发育。”
“因为猫咪在中期的附身会令这个英雄打出来1+1>2的效果,我们能注意到蓝色方这一把不管是盲僧的大还是沙皇的大招都弄不走这个狂战士。”
(小贴士:沙皇的大招在沙墙形成之前会从开大的奥拉夫身上穿过去,只有在沙墙形成以后才算创造出来了地形)
正如米勒所言,TES这把就是在养卡萨的发育。
下河道里,在小龙堡成功打掉小龙的瞬间,另一边卡萨的奥拉夫已经在成功反了一组蛤蟆跟F6后按下了回城。
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