第四十六章 苏宁的定位(1 / 1)

得益于这场的团战的胜利,苏宁已经成功将经济差距补了回来。

没有回城,暗信开启无畏冲锋有非常可观的回血效果。

等到中路的河蟹旁边已经是三分之一血量。

接下来的核心就只有一个。

刷!

可了劲地刷!

暗信的快乐就在于此。

前期疯狂偷野发育,为己方保持优势。

能一直保持经济压制自然最好。

但万一崩了也不慌。

进能带线偷塔,退能切换光信守高地。

不是法师,却干着法师的活。

不是射手却比射手手都长!

不玩野位,但有时候一局下来比打野开的龙还多。

伤害爆发下来,就是坦克也撑不住!

断线推塔打团!

无一不精!

这.....就是李信!

玩这个英雄所需要的技巧不是很多,但一定要有思路。

学会观察小地图。

算好对面buff刷新的时间。

这是一个特别能搞对方打野心态的英雄。

知道什么情况下要去抓人参团,什么时候又需要放弃队友带线偷塔。

这样一来,就算团战队友打输了也能最大化挽回损失。

只要兵线过去了,对面看似完胜的一波团战也发挥不出什么效果。

无限延长游戏时长!

.....

后面的游戏中,苏宁完美践行这个英雄偷塔偷野的真谛。

常常被对面玄策追在后面打。

遇到三人以上的围攻也不慌,正向跑不过反向跑。

有人在前面堵就抗塔绕。

硬生生拖了玄策抓人的节奏。

张飞和婉儿也经常被引开。

.....

时间进行到12分钟。

两边虽然人头基本持平,可经济苏宁这边比对方领先了将近2000。

尤其是玄策经济硬生生被拉到倒数第二。

和五分钟前的苏宁易地而处。

不出意外,苏宁在清理两条蜥蜴的时候两人再次碰面。

玄策出钩,李信被勾到。

一技能拉了一下,二技能近身。

此时李信刚好开启了一技能。

朝着中路方向跑过去。

看到血量有损耗的李信。

玄策在后面紧追不舍。

虽然也不报什么希望能追上!

但出乎意料的是,这次李信在中途放弃了按一技能,并且也没用大招封路。

被甩了一下。

仔细去看,李信的经济已经赶超玄策两百块。

十二分钟,距离六神只差600经济。

猎人和猎物易地而处。

而此时作为猎物的玄策也失去了可能利用的地利优势。

之所以不再蜥蜴那边和玄策硬刚。

暂且不说玄策可以见势不对撤退。

在稳健一点。

只是苏宁考虑到对面二塔还没推掉。

如果一个不小心被摔进塔里。

就算是六神了也不一定有命活着出来。

该浪的时候浪,该稳健的时候稳健!

才能在这个游戏中保持不败的资本。

判断力属于游戏意识中不可或缺的组成部分。

击败玄策后。

苏宁一方就相当于拥有两名刺客。

并且除了诸葛以外其他人都带控住。

关羽相当于废了一半。

虽然马可相对己方射手比较强势。

但在猴子没露出视野之前也不敢过于嚣张。

太乙真人不是传统意义上的功能性辅助,比起张飞孰胜孰略不好说。

但伤害是能顶得住的。

玩太乙的玩家明显就很有想法。

除了辅助装意外,后面做的都是法术装备。

因为有大招复活效果,这么做其实也没什么问题。

苏宁切屏的时候亲眼看到。

这个玩家借助兵线直接过去炸了马可一波。

后面猴子伤害跟上。

在对方塔下手下人头。

妥妥的法师一个!

自此两边差距真正拉开。

这次是真的没有什么意外。

不是每一局都有劣势方都有把握翻盘的。

15分钟。

己方五人同时上了高地。

关羽想过来劈兵线,被李信埋伏在地上的大招击飞。

瞬间被抬走。

玄策和婉儿已经宣布阵亡。

【victory!】

敌方水晶爆炸!

所以,哪里来的逆风局?

一切只是不会操作罢了!

苏宁之所以选择李信这个英雄作为来到这个世界后的主打战士。

更多的原因是因为这个英雄很适合运营兵线和各种资源。

他很清楚自己的短板。

所以目标一开始就没有变过。

那就是以自己的指挥,帮队伍确定大体的走向!

无论在什么时候都要做最有利于比赛的判断。

所谓大局观不外如是!

秀操作这种事还要看以后系统任务给什么。

没有巅峰的手速一切超常发挥都是意识的作用。

和操作无关。

拿苏宁现在来说,有几个英雄他必然是玩不好的!

比如说是露娜,苏宁知道怎么飘。

怎么打伤害!

但奈何手指的速度跟不上意识!

眼力和专注力也不够!

所以在席位赛期间,他都没有用过公孙离。

就怕手速慢上一拍点不出净化或者技能的二段别对方带走。

用的大多是成吉思汗这种意识大于操作的英雄。

只要运营的好,起来之后基本上点谁谁死!

感觉有什么东西在咬自己的袖子。

转头过去,对上一双可怜兮兮的眼睛。

“人内,年年大人口渴,年年大人要喝水!”

苏宁:“........”

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