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第五章 荒骨哭坟(5/6,新书求收藏)(1 / 1)

跟随着许多步履阑珊的亡灵种族玩家们一起行动。

不一会就找到所谓的野怪聚集地。

在这一处灰暗的土地上,一连串的坟墓堆叠。

许多手脚残躯,头顶赤红色名称的骷髅在漫无目地行进着。

【叮咚!你发现了荒骨哭坟,此地有许多亡灵生物盘踞在一起,小心行事!】

此时已经有许多的玩家抬起自己千奇百怪的装备与这些白骨开始了互动。

名称:骷髅(墓园族0阶核心兵种)

近战伤害:1-1

护甲类型:无(受到远程/攻城伤害额外+50%)

攻击:3

防御:2

生命值:5

消耗统御值:1

兵种特技:亡灵单位/骸骨单位/地面单位

特殊能力:1.生灵怨恨【对生命单位的怨恨充斥在灵魂之火中,对生灵单位造成的战斗伤害加倍。】

简介:被冤魂缠绕的骸骨重新站立起来,它们没有思想,不知疲倦,同样也十分脆弱。

对方的这个属性虽然只能由惨绝人寰来形容。

但是并不是没有可取之处的。

最起码在面对射手的时候。

数量众多的骷髅简直就是噩梦。

而与骷髅相比。

一级的玩家属性相对更加难堪。

在双方的速度差不多的情况下。

玩家们要是躲不开骷髅的攻击。

二者就只能进行回合战。

虽然因为玩家的初始血量较高的原因,可以击败骷髅。

但是...

这种情况下想要有效率的升级几乎是不可能的。

也正因为如此。

刘阳一开始就没有将升级目标定在这些骷髅上面。

没有理会这些三五成群的玩家。

在观察了一下这些外部骷髅的仇恨范围之后。

刘阳小心翼翼地向着墓碑群落深处走去。

“MD连个骷髅都那么硬,击杀一只直接消耗了我大半血量。”

“1级的升级经验都要1000,一只骷髅才5点经验!这个游戏的难度太大了吧!”

一名刚刚结束了战斗的玩家看了一眼自己只剩下4点的生命值和涨了指甲大小的经验条之后。

发出了一声叹息。

“组队之后经验又会被平分,不组队战斗进度又太慢了!”

此起彼伏的玩家们怨声载道的声音在这个地方回响。

鬼哭狼嚎的氛围倒是挺适合荒古哭坟这个地名的。

高强度的战斗过程让与骷髅作战的人们感到些许厌烦。

各种吐槽层出不穷。

甚至已经有些玩家直接罢工去论坛上面骂官方和客服了。

“唉!你们快看,有个人在往里面走耶!”

“别管他了!”

“这个游戏的野怪可不简单,我刚才进去看了,那里有个乱葬岗。”

“漫山遍野都是丧尸!那些家伙的移动速度虽然很慢,但是皮糙肉厚,还会主动攻击,稍微靠近就被包围了。”

“我就是刚从那里离开的,死无全尸呀!”

刘阳的行为当然吸引了这些玩家的注意力。

但是他们只是将刘阳当成了一个被好奇心驱使的人罢了。

毕竟连个一级怪打得都如此狼狈。

大家不会好高骛远。

虽然10级以下死亡没有惩罚。

但是消耗多余的时间也得不偿失。

...

沿着土坡向前行进,地势逐渐向下延展。

空气中腐臭的味道越发浓郁。

随着一阵迷雾笼罩视野。

再一次清晰的时候。

刘阳发现空气中多出了些许如同野兽一般的嘶吼声。

眼前原本数量众多的骷髅全部都已经消失。

大量乌黑血红的污迹粘黏在地上。

一只只发出野兽嘶吼的丧尸在此处游荡。

【空气中腐臭的味道席卷而来,耳边骨骼震颤的声音小了许多,但是你却感到此地好像更加危险。】

旁白结束之后。

刘阳看见了眼前漫山遍野的丧尸们。

名称:丧尸(墓园族2阶核心兵种)

近战伤害:2-3

护甲类型:无

攻击:5

防御:5

生命值:15

消耗统御值:3

种族特技:亡灵单位/地面单位

特殊能力:1.瘟疫躯体【遭到丧尸攻击的生命单位将会进入“瘟疫”状态,攻/防属性-1,持续一场战斗。】

2.尸毒感染【击杀生命单位之后有一定几率将诅咒的力量传播到敌人的尸体之上。让其同样变成丧尸加入队伍,被感染丧尸的属性按照死前的等阶会有相应的变化。】

简介:丧尸是受诅咒而复活的亡灵生物,它们步伐颠簸,行动缓慢,但是因为不知疼痛,不畏生死,肉体为它们提供了一定的防御力,所以还是较为难缠的。

“好了!到达目的地!”

随着刘阳使用了兵种的卡片。

白光闪过,骷髅射手整齐划一在他的身边站了一排。

身边的骷髅射手让刘阳稍微有了些许安全感。

名称:骷髅射手(墓园2级核心兵种。)

等级:1

远程伤害:3-5【对轻甲造成伤害加倍,对无护甲造成额外伤害+50%,对中甲造成伤害-25%,对城墙造成伤害-50%】

护甲类型:无

攻击:7

防御:2

生命值:6

消耗统御值:3

兵种特技:亡灵单位/射手单位

特殊能力:1.抢先射击【亡灵生物的高机动性导致了骷髅射手在主动射击时,可以抢在敌方射手单位之前出手。(两个具有抢先射击能力的部队相遇,技能效果将抵消。)】

2.伤残打击【骷髅射手对同一目标进行多次射击之后有一定几率让目标进入“残废”状态,移动速度降低50%,持续15秒。】

简介:骷髅兵经过骸骨靶场训练后产生的更加强大的生物,拥有远程攻击能力,由它们释放的白骨箭矢将会成为笼罩在敌人头顶的死亡阴霾。

从这里就可以看出来有主的部队与野生的兵种区别在于哪里。

有主的部队是拥有着等级存在的。

这些部队可以通过战斗获得与英雄单位相同的经验进而完成升级。

升级之后的部队在属性上会增加一些并且还有可能学会新的战斗技能。

而且最为重要的而是...

从核心兵种向着冠位兵种的晋升也是有着等级限制的。

随着这两排白色洪流的出现。

这里的情况也吸引了附近三只丧尸的注意。

它们同时看向这里,空洞的瞳孔之中闪过一丝嗜血的欲望。

然后摇摇晃晃地走了过来。

面对这个情况。

刘阳大概看了一眼三只丧尸距离自己的位置。

直接让周围的射手展开一轮集火投射。

随着一轮骨矢的投射。

距离自己最为接近的那一只丧尸直接变成了一只刺猬。

回归大地母亲的怀抱了。

骷髅射手的每一次攻击最起码都可以对丧尸造成5点伤害,最高的时候更是高达9点。

按照骷髅射手的数量明显只要最多3发弓矢就可以终结一只丧尸的性命。

簌簌~~

随着又一轮射击的开始。

晃荡的几只丧尸又倒在了地上。

由于刘阳的骷髅射手是远程单位。

没有被丧尸近身攻击的它们完全没有丝毫躲避的必要。

丧尸缓慢的移速让它们在受到攻击的第一秒就只有束手就擒这一条路可走。

然而...

很明显对于这一种刷级的行为。

游戏是不会放任的。

在刘阳的注意之下。

不一会许多双苍白的手掌又从土地中伸出。

这一次刷新的丧尸竟然距离刘阳越来越近。

【叮咚!您的行为让荒骨哭坟的丧尸开始聚集,请小心戒备。】

【80单位丧尸加入战斗!】

【50单位丧尸加入战斗!】

【80单位丧尸加入战斗!】

随着眼前的旁白结束。

原本在坟地上来回摇晃的丧尸们。

忽然统一发出一声惨叫。

三个方向的丧尸一望无际。

全部浩浩荡荡地走了过来。

PS:射手单位(拥有此技能的生物才能进行远程攻击。如果没有“免疫近战惩罚”技能的辅助,那么在近身战斗中,杀伤会减半。)

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