只能当面加好友,排行榜上是无法添加的,不然排行榜上的人,估计都要被加好友的消息狂轰乱炸。
因此,吴宇昂只好暂时放弃这个念头。
“目前您的材料已经够修建最低级的房子,是否选择修建?”
吴宇昂微微一怔,没想到这么快就凑够材料了。
其他玩家第一天得风餐露宿,他直接住房子了,这人与人的差距简直不要太大。
根据系统所说,房子一共分为这五种:
简易木房——低级砖瓦房——普通住宅——高级住宅——顶级别墅
级别越高,房子的面积也越大,能存放的家具也越多,恢复的疲劳度也越高。
目前吴宇昂只能搞个简单木房,不过已经相当不错了。
毕竟这才第一天,99.99%的人都得风餐露宿,他能有个房子住就不错了。
顶级别墅肯定是最终的目标,不过现在还是脚踏实地的,先盖好木房再说。
修建木房不需要人为操作,只要材料够选好地址就行了。
根据系统所说,房屋可以选择在四个地点,分别为城市,海洋,沙漠,森林。
这四个地点各有各的特点,因为只能免费选一次,想要搬迁需要极为昂贵的代价,因此这是一个极为重要的选择。
城市的特点在于和现实最为贴近,很多人都住在了城里,因此城市的生活环境更为适合,不出意外的话,城市会成为大部分玩家的首选。
城市最大的好处那就是交通便利,还有商店,周围都有传送阵,可以去往不同的地方。
游戏管理员说过,商店和金钱系统会在第二天开放,玩家可以通过接取任务来获得金钱,然后购买一些资源。
虽然商店不贩卖食物和水,但是像衣服啊家具啊这些还是有的。
衣服是有耐久度的,如果不准备几套衣服的话,估计过个十天半个月,那就成了野人了。
城市不好的点在于资源,城市的资源极为匮乏,而且选择这里的玩家又多,压力会大很多。
对于生存游戏来说,资源是最重要的,其他都可以稍微忍一忍。
对于吴宇昂来说,他对于城市的兴趣不大。
然后是海洋,这个居住环境比较特殊在海里,因此进出都需要穿戴潜水装置。
虽然入住海洋会送一套潜水装置,但是实在是不方便。
虽然不方便,但是海洋也是有优势的,最典型的就是海鲜资源丰富。
住在海里是完全不用发愁食物的,因为海鲜是真的多,不过想要将其制成食物,则需要学习烹饪食物。
也不缺水,但是海水无法直接使用,需要过滤器才行。
生活类技术,比如钓鱼,烹饪,建筑等都会在第二天开放,每个人能选择两项来学习。
总而言之,住在海洋的人不会太多,但是也不会太少,不过因为实在太不方便,吴宇昂并不打算考虑海洋。
接着是沙漠,沙漠可以说要啥没啥,天然的恶劣开局,论资源,远不如森林和海洋,论生活便利,又不如城市。
最关键的是,沙漠里怪物横行,也是最危险的地方。
四个居住地里,只有沙漠要啥没啥,唯一的好处是,选择这里的玩家一定不会多,会是四个地方之中,人数最少的一个居住地。
这倒是引起了吴宇昂的兴趣,为什么会有一个毫无优点的居住地呢?难不成有什么隐藏的优势?
第四个地方是森林,森林的资源是最为丰富的,食物和水方面完全有保障,湖泊可以提供水,不过依然需要过滤,食物除了水果外,也有动物可以让玩家狩猎,前提是玩家得学习狩猎技能。
动物除了可以制成肉制品当做食物,也可以制作兽皮用来制作衣服,前提是得学习缝纫技能。
而且森林环境优美,空气清新,是一个非常不错的地方。
然而缺点在于,选择这里的人一定会很多,毕竟资源是最丰富的,其次森林里怪人横行,和沙漠一样危险,最后森林出入并不方便,只有一个传送阵,想要出去做任务之类的会很麻烦。
选择森林的玩家必然很多,这样的后果就是资源不够平分,因此吴宇昂并不考虑森林。
森林虽然看起来很诱人,但是缺点也很明显。
四个城市除了沙漠毫无优点外,其他都有各自的特点。
资源问题对于吴宇昂来说,虽然很重要,但是自己能单刷炼狱级副本获取资源,问题倒也不算大。
吴宇昂思考了一会儿,最后选择了毫无优势的沙漠。
住哪里其实对于他都不重要,即便是海洋和森林,那些人也不可能抢得过他。
吴宇昂之所以选择沙漠,只是想知道,凭什么四个城市之中,只有沙漠完全没有优点?