合成熔炉需要八块圆石。
云易打开工作台,扔了八块圆石进去,将合成出来的熔炉放在工作台旁边。
再打开熔炉。
将只剩下一丝血皮的木镐扔进燃料栏。
输入栏放入原木。
熔炉开始燃烧。
等待眼前的熔炉熄灭,云易取出木炭在背包合成栏里与木棍一起合成了四个火把。
这可不是一个普通火把。
它是MC世界的最强黑科技之一。
赛尔号垂涎欲滴的无尽能源。
牛顿棺材板都压不住的核能火把。
一经放置就永远不会熄灭。
云易将火把插在地上,火把散发出来的光芒照亮了周围十几米的区域。
他将手伸到火把上。
暖暖的,很舒服。
又拔了几根干枯野草放到火把上,许久也不见一丝燃烧的迹象。
看样子火把不会燃烧物品。
这样也好,安全。
毕竟这里是深山老林,到处是参天古树,万一引起山火,他可没地方跑路。
云易不敢赌自己死后会不会和MC里一样复活。
所以他格外珍惜自己的小命。
再次打开工作台。
合成一把石镐需要用到三块圆石和两根木棍。
云易直接合成了五把,一把拿在手上,另外四把放在背包里备用。
然后又用原木合成木板,木板合成木台阶。
MC世界的Bug,哦不,特性很多。
比如原木、木板和木台阶的耐燃度是一样的。
都是一格半。
但一块原木可以合成四块木板,三块木板又可以合成六块木台阶。
也就是说。
一块原木最多可以合成八块木台阶,可以烧出12块木炭。
凭空多了八倍的耐燃度。
真正做到了榨干原木的每一份价值。
当然,如果可以,云易更愿意下地挖煤炭。
又可以赚经验,耐燃度又高。
但这里是现实世界,没找对地,就算挖穿地心都不一定能挖到煤炭。
这种情况下,木炭就显得弥足珍贵了。
云易看了眼背包。
原木不多了。
MC就是这样,原木永远不够用。
他用木板合成了几根木棍,再用三块圆石和两根木棍合成了一把石斧。
MC的每个工具都有它独特的功能。
斧头的功能就是砍木质物品更快。
云易提着斧头,跑到参天大树前,仰头看着阳光从树叶的缝隙里漏进来。
看我乱披风斧法!
现实世界有一点比MC世界好,就是可以随心所欲得控制自己的动作。
MC里砍树就只能枯燥得重复挥砍动作,然后等待进度拉满。
但在现实世界。
横着砍、竖着砍、斜着砍,想怎么砍就怎么砍,主打一个怎么开心怎么来。
不过砍了一会云易就发现。
砍树的力度和角度不重要。
频率才是重中之重。
只要频率到位,并且超过最基本的砍树力度,哪怕只是用斧头在树身上轻轻敲也能将树砍爆。
轰、轰、轰……
一棵又一棵参天古树倒下。
基于现实规则的影响。
云易每每砍掉树的下半段,整棵树就会自然下坠,然后随机朝着某个方向倒去。
但他早就学聪明了。
砍树前先在自己面前放两块泥土造个简单泥土墙。
这样即使树倒向自己也会被泥土墙挡住。
虽然树倒下的冲击力时常会将泥土墙砸得七零八落,但只要将残留的泥土块撸掉,就又能重新获得一个长宽高各一米的标准泥土方块。
牛顿的棺材板反正是按不住了。
但他一想到自己都已经穿越变成史蒂夫了。
科学?
那是什么玩意?
或者说云易更愿意称其为新科学,一个混合了现实物理规则和MC特性的科学。
石斧的耐久度被清空。
云易也收集了整整两组原木。
一组原木64个。
短时间内肯定是够用了。
树苗也收获七棵,但基本一到手就被他插回到地里。
走到哪插到哪。
主打一个可持续发展。
苹果就少多了,连砍二十几棵树,手都撸秃噜皮了,结果才得到两个。
云易全都存进背包,打算以后合成金苹果时再用。
直接当食物吃太浪费。
一个苹果才加两个鸡腿的饱食度,随便一个熟食都比它加的饱食度多。
忙碌了这么久。
他发现自己才掉了半个鸡腿的饱食度。
看来现实世界比MC世界掉饱食度慢。
不过考虑到等会要下矿,云易还是将背包里的五块生猪排全部扔进熔炉熔炼。
毕竟食用生猪排只能增加一格半的饱食度。
但烧成熟猪排后却能增加四格饱食度。
多了两个半鸡腿的饱食度呢。
不一会儿,五块熟猪排便新鲜出炉。
熟猪排拎着手上,淡淡的烤肉香味直扑鼻腔,馋得云易口水直流。
以前玩游戏的时候只觉得是一个普通的图标。
但当熟猪排真正出现在现实中时。
嗯,真香!
不过他还是忍着扔进了背包。
毕竟他现在才消耗了半个鸡腿的饱食度。
现在吃不划算。
随后,云易又将工作台和熔炉全都敲成方块放回背包。
万事俱备,只欠东风。
该下矿了!
这次下矿,云易打算深入地底深处,看看能不能挖到煤炭和铁矿。
煤炭倒是其次。
有木炭在,短时间内也勉强够用。
主要还是铁矿。
如果能挖到铁矿石,那接下来的发展才是起飞。
铁套装、水桶、钓鱼竿、炼药锅、铁砧……
说是从农业时代大跨步进入工业时代都不为过。
……………
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